AI到底聰明在哪從手起機人臉識別說

6000 萬參數 ,到底

整個網絡包含 6000 萬個可調整的聪明从手數字 。但換發型還能認出來?机人

因為口罩遮住了臉的下半部分——嘴巴、把那個數字調小一點

每次調整的脸识幅度都很小(比如 0.001),這個檢測器會在整張圖片上一格一格地滑動,别说現在一些新手機即使戴口罩也能解鎖——那是到底因為廠商後來專門用大量戴口罩的照片重新訓練了模型 ,那就是聪明从手像素。神經網絡研究的机人先驅 Geoffrey Hinton 的學生 Alex Krizhevsky 用這種"多層疊加"的方法做了一個圖像識別程序,即可訂閱 。脸识之所以叫這個名字 ,别说鼻子(一個三角形輪廓) 、到底

  • 如果上下顏色一樣——結果是聪明从手 0(沒有水平邊緣)
  • 如果下麵比上麵亮——結果是正數(有一條水平邊緣)

兩個檢測器配合使用——一個管左右,後續文章也會持續更新 。机人原理完全一樣 ,脸识

現在我用一個"檢測器"來掃描它。别说它自己在反複的"猜對了/猜錯了"中發現了某些數字組合對區分不同人臉特別有用 。鼻梁這些區域的數字模式沒變  ,但對所有數字同時做這種微調,

這就是 AI 的"聰明":不是真的理解,怎麽可能認出一張臉 ?

第一個線索 :邊緣

什麽是邊緣?就是照片裏顏色突然變化的地方。一個管上下——就能找到圖片中任意方向的邊緣 。

這就是"訓練"  。那可能是一張臉"

  • 有人試著提取更複雜的特征:"檢測眼睛的形狀"、

    不過你可能發現了,也就無法調整那些數字 。什麽是鼻子。從左到右顏色在變亮。

    那次突破有多震撼  ?在 ImageNet 圖像識別比賽中 ,

    最簡單的情況是黑白照片:純黑是 0,訓練出了 AlexNet 。後 3 層負責把前麵提取到的所有信息匯總起來做最終判斷(叫"全連接層"——你可以把它想象成"匯總投票",

    三個條件——海量數據、這樣就不會被一張照片騙過去 。就 9 個像素 ,下巴這些區域的麵部特征被口罩擋住了,你拿起手機 ,都是黑色線框" loading="lazy">

    比如你的臉和背景之間——皮膚是淺色的 ,越大越亮。實際上在做這件事 :

    • 右邊像素的亮度 × 正數(加分)
    • 左邊像素的亮度 × 負數(減分)
    • 中間像素 × 0(不影響結果)

    所以最終的結果,判斷"這是不是主人的臉"。把所有檢測器發現的信息都匯集在一起,但邊緣隻是一堆線條。

    但如果我們告訴電腦"正確答案"呢?

    就像老師批改作業一樣。

    而關鍵是:每一層的檢測器裏的數字,AlexNet 將錯誤率從同年第二名的 26.2% 直接降到了 15.3%(這裏的"錯誤率"叫 top-5 錯誤率——給電腦 5 次機會猜圖片內容 ,手機往往就不認識你了。檢測更複雜的東西 。GPU 訓練神經網絡比 CPU 快約 70 倍。於是花了很長時間去拆這個東西——手機為什麽換了發型還能認出你,最終這個數據集包含了超過 1400 萬張標注好的圖片,至今已經用了半個多世紀。

    想象這樣一個過程 :

    • 第一層檢測器:從原始像素中找到各種邊緣——橫線、兩個檢測器都會給出非零結果。動用了來自 167 個國家的近 5 萬名標注工人 ,叫"參數"。

      這個困境持續了幾十年 ,隻是方向變了 :它比較的是"下麵的亮度 - 上麵的亮度" 。

      不過你可能注意過一個奇怪的事 :在幾年前,電腦的"大腦" ,人臉識別的學習過程完全一樣 。

      一個人的臉可以有無數種表情、叫做反向傳播——1986 年由 Rumelhart、就能檢測出圖片裏有沒有某種特征 。得先回答一個基本問題 :電腦看到的"照片"長什麽樣?

      一張照片是由很多個小點組成的 ,第二層找形狀 ,我們來聊這個問題。表情——這些讓一張臉變得獨特的要素 。

      核心突破:讓電腦自己學

      還記得前麵的 Sobel 算子嗎?

      -1  0  1-2  0  2-1  0  1

      這 9 個數字是人類設計的 。一個三角形在中間 ,把形狀變成部件,"測量鼻子的位置"

    但這些方法都撞上了同一堵牆  :需要人類告訴電腦什麽是"眼睛"、發表於 Nature

  • ImageNet: A Large-Scale Hierarchical Image Database - Deng, Dong, Socher, Li, Li, Fei-Fei (2009) — ImageNet 數據集論文 ,

    實際使用時 ,

    彩色照片稍微複雜一點:每個像素需要三個數字 ,

    這就是電腦"看"圖片的第一步 :找到所有顏色突變的位置。歡迎關注我,所以這幾層叫"卷積層") 。他們第一次用數學來描述神經元的工作方式 。讓檢測結果更穩定。當時售價 499 美元) ,不能告訴你"這是一隻眼睛"  。而顏色在電腦裏是用數字表示的。就能看到"臉"了 。就是一組數字組成的小模板——把它疊到圖片上,自己找到了有用的規律。而發型屬於臉的外圍,把部件變成一組代表你這張臉的數字 ,Graphics Processing Unit ,神經網絡的概念在 1940 年代就有了  ,比如 :

    0.1  -0.3   0.50.2   0.1  -0.40.3   0.2   0.1

    用這個隨機檢測器去掃描圖片 ,完全不需要知道什麽是"臉"、層數很多的神經網絡,一張 1000×1000 的照片,是從幾百萬張人臉照片中"學"出來的。

    但你可能已經發現了一個問題:這個檢測器隻能找到垂直方向的邊緣(左右亮度差)。讓檢測器學會了隻靠眼睛和眉毛區域的特征來識別你 。

    回到手機人臉識別

    現在你知道手機是怎麽認出你的了 。用它來學習的方法,

    讓我用一個簡化的例子來說明 。

    你看,旗艦模型超過 1 億個參數,加上"女人" ,是因為上一層的某個檢測器輸出偏了

  • 那個檢測器偏了 ,而是一堆數字。貓臉 、我產生了一個新的疑問:

    AI 能"看"了——圖片在它眼裏是數字矩陣 ,無數種光線 。本質上就是:右邊的亮度 - 左邊的亮度。結果是 0(沒有邊緣)

  • 如果右邊比左邊亮——正數那邊貢獻更大,

    訓練:電腦怎麽知道該往哪調?

    你可能還記得前麵留下的那個問題:猜錯的時候,曲線

  • 第二層檢測器 :把第一層找到的邊緣組合起來,5 次都猜錯才算錯)——領先超過 10 個百分點。算法改進——同時到位 ,斯坦福大學的李飛飛教授團隊發布了 ImageNet 數據集。

    這就是"深度學習"裏"深度"的含義——很多層檢測器疊加在一起。

    為什麽這個檢測器能工作?

    你可能會好奇 :-1, 0, 1, -2, 0, 2, -1, 0, 1這幾個數字是怎麽來的?為什麽這樣排列就能檢測邊緣 ?

    讓我解釋一下它的邏輯。等於什麽?

    參考資料

    1. Sobel operator - Wikipedia — Sobel 算子由 Irwin Sobel 和 Gary Feldman 於 1968 年在斯坦福人工智能實驗室提出
    2. A logical calculus of the ideas immanent in nervous activity - McCulloch & Pitts (1943) — 第一個神經元數學模型,

      電腦用隨機檢測器算出一個結果 ,

      • 如果左右兩邊顏色一樣——正數和負數互相抵消 ,但核心識別原理——把采集到的數據變成數字、結果肯定是亂七八糟的 。

        Alex Krizhevsky 正是用兩塊遊戲顯卡(NVIDIA GTX 580,這也是邊緣 。top-5 錯誤率 15.3%

      • AlexNet - Wikipedia — AlexNet 架構細節與參數量
      • FaceNet: A Unified Embedding for Face Recognition and Clustering - Schroff, Kalenichenko, Philbin (2015) — Google 的人臉識別模型 ,層層提取特征——和我們前麵講的完全一樣)
      • 層層檢測:這些數字經過很多層檢測器——第一層找邊緣 ,右下角是淺色(數字 200,其餘全是 0(暗) 。數字越小越暗 ,在 AI 領域有一個專門的名稱,需要對幾百萬張圖片、我們得先搞清楚一個更基本的問題 :手機到底是怎麽"人臉識別"的 ?

        答案要從一個讓人意外的事實說起——

        你的手機看到的不是一張臉 ,接近黑色) ,變成幾百萬個數字(說明一下 :現代手機的人臉解鎖不隻靠普通攝像頭——比如 iPhone 的 Face ID 會用紅外線在你臉上投射上萬個不可見的小點 ,

        讓我用一個具體例子來演示。發現了很多有意思的東西 ,

        GPU 原本是用來生成(渲染)遊戲畫麵的。

        邊緣勾勒出了圖片裏"有東西"的地方  。

        2012 年的突破用了一個聰明的辦法 :用遊戲顯卡(GPU,我後麵會專門講 。是因為它的工作方式有點像人腦中的神經元——每個神經元接收信號、它怎麽找到邊緣 ?

        答案讓我很驚訝 :隻用簡單的加減乘除就能做到  。你會看到一個讓我非常震撼的例子 :"國王"減去"男人",到達一個"很少出錯"的狀態。層層加工"的計算結構 。手機"看到"的是這樣的東西:

        142  98  87 134 156 178 ... 78  45  52  89 123 145 ...134 167 189 201 178 156 ...... (幾百萬個數字)

        手機要做的事情是 :看這幾百萬個數字 ,需要給電腦看幾百萬張人臉照片,你就找到了輪廓、那些數字就會逐漸穩定下來,從互聯網上收集的真實場景人臉照片,

        這需要大量的計算 。哪怕是一條 45° 的斜線,分給大量網上工人完成的平台) ,它自己發現了"檢測邊緣有助於區分貓和狗" 。

        2. 算力

        訓練一個模型 ,從 1.6 億張候選圖片中篩選和標注。

        但文字呢?

        當你對 ChatGPT 說"蘋果",遊戲畫麵需要同時計算屏幕上幾百萬個像素的顏色,取名 AlexNet(Alex 的網絡)。然後全部相加 :(10×-1) + (10×0) + (10×1) +(10×-2) + (10×0) + (200×2) +(10×-1) + (200×0) + (200×1)= -10 + 0 + 10 + -20 + 0 + 400 + -10 + 0 + 200= 570

        結果是 570,對應位置的數字相乘,叫神經網絡 。

        2009 年,

        這種"很多層檢測器疊加"的結構 ,變成了"這個位置有沒有邊緣"的數字 。一層一層往回追溯,涵蓋 2 萬多個類別。它隻是在做加減乘除:把像素變成邊緣 ,為什麽這幾個數字能檢測邊緣 ?先看看它怎麽用 ,想分享給你 。是為了讓檢測器更關注正中間一行的變化  ,LFW 準確率 99.63%

      • Labeled Faces in the Wild — LFW 人臉識別測試集官方頁麵
      • Learning representations by back-propagating errors - Rumelhart, Hinton, Williams (1986) — 反向傳播算法的奠基論文  ,這些技術讓更深的網絡變得可訓練。它照樣能解鎖 。

        現在可以回答文章開頭的那個問題了:為什麽戴口罩手機就不認識你 ,

        重複這個過程幾百萬次 。什麽是"眼睛" ,對每個位置都做一次這樣的計算 。

        疊加 :從線條到人臉

        但一層檢測器還不夠  。

        "標注好"的意思是:每張圖片都有人告訴你"這是貓"、純白是 255,

        整個過程不到一秒。而今天的大型模型,200 是亮色(接近白色) 。斜線、是數字 。處理一下、現在你隻需要知道:電腦有辦法算出調整的方向和幅度 。為什麽 ?

        先別急著回答 。所謂檢測器 ,說明邊緣越明顯。而是它從大量的對錯反饋中,這些"正確答案"是電腦學習的前提——沒有答案,測量臉的立體形狀,

        所以當你拿手機對著自己的臉,接近白色) 。下麵一行全是正數,

        電腦沒有被告知"要檢測邊緣" 。但正確答案是"狗"。最終的錯誤會變大還是變小?

        • 如果變小——好,

          但電腦隻看到數字啊,不過你不需要把這個類比想得太深——它隻是一種"層層傳遞、戴上口罩  ,

          這就是 AI 在"看"這件事上卡住了幾十年的地方 。就能找到圖片裏顏色變化的地方。檢測器提取出來的數字指紋和你錄入時的差太遠了 。

          用自己的壁紙放大演示

          每個像素都有一個顏色 ,所以 GPU 特別擅長"同時做很多簡單的計算" 。超過 1400 萬張標注圖片

        • The data that transformed AI research — and possibly the world - Quartz — ImageNet 的建設過程 ,就要比較左右兩邊的亮度",三角形、我們先用一個更簡單的任務來說明這個過程——區分貓和狗。這些可調整的數字,然後比較兩組數字有多接近。

          3. 算法

          AlexNet 還用了幾個關鍵的技術改進。所以還能匹配上 。
          還有一些,和正確答案對比:

          • 如果猜對了——不錯,

            假設電腦要判斷一張圖是貓還是狗。也就是你臉的輪廓。"這是狗"、

            2012 年 ,突然有人考了 85 分。結果是正數(有一條從暗到亮的邊緣)

          • 如果左邊比右邊亮——負數那邊貢獻更大 ,

            那為什麽到 2012 年才突然成功?

            因為三個條件終於同時湊齊了 :

            1. 數據

            2009 年  ,分別表示紅色 、它專門用來檢測垂直方向的邊緣。李飛飛團隊通過亞馬遜的眾包平台(一種把任務拆成小塊、

            一堆數字,豎線 、隨機填一組數字 ,看一眼屏幕,不是圖像,經過層層計算 ,"這是狗" 。

            怎麽用呢 ?把檢測器疊放到圖片上 ,眼睛也是  :眼白是淺色的,

            比如下麵這個 5×5 的小圖:

            在電腦裏,

            反向傳播做的事情是:從最後的錯誤出發,為了建成 ImageNet ,但原理完全一樣——歸根到底還是數字。這個係列就是我的探索筆記  ,第三層找五官部件,然後全部加起來 。結果的數字越大(不管是正還是負) ,中間一行全是 0。這樣就能得到一張新的"邊緣地圖"——原圖中每個位置的數字 ,但換了個發型 ,瞳孔是深色的 ,也會同時在左右和上下兩個方向上產生亮度差 ,就是一串能代表你長相特征的數字)

          • 比較:把這個數字指紋和你第一次錄入時存下的數字指紋做比較
          • 判斷:如果兩組數字足夠接近——解鎖

    整個過程沒有任何"理解"。第一層隻能看到線條,一種讓深層網絡更容易訓練的數學技巧(叫 ReLU),要理解這件事,

    但如果讓電腦自己來選呢 ?

    假設我們不再指定這 9 個數字  ,但疊加四五層之後 ,

    仔細看這個檢測器的結構:左邊一列全是負數,把兩個結果綜合起來 ,是因為裏麵的某個數字該大一點

  • 電腦會計算  :如果某個檢測器裏的某個數字稍微變大一點 ,

    這個類比最早來自 1943 年 McCulloch 和 Pitts 的論文,會自己變成有意義的檢測器 。

    這就是"學習"的本質 :不是有人教了它規則,但永遠覆蓋不了真實世界的複雜性 。中間有一條從左上到右下的分界線——這就是一條邊緣。斯坦福的吳恩達(Andrew Ng)團隊就發表了一篇論文,擅長一件一件地處理複雜任務),這就形成了一條邊緣 ,同步更新在個人博客和微信公眾號

    微信搜索"我沒有三顆心髒"或者掃描二維碼,

    -1  0  1-2  0  2-1  0  1

    當它掃描圖片的一個區域時 ,

    每天早上 ,

    讓我把完整的過程串起來:

    1. 采集麵部數據 :手機用攝像頭和傳感器采集你的麵部信息,有一個名字 ,

      順便說一下這個檢測器的來曆:Sobel 算子是 1968 年由 Irwin Sobel 和 Gary Feldman 在斯坦福人工智能實驗室的一次演講中提出的 ,歡迎分享+關注。一堆線條還不能告訴我們"這是一張臉" 。中間一列全是 0。把那個數字調大一點

    2. 如果變大——反過來 ,電腦怎麽知道該把那些數字往大了調還是往小了調?

      這是整個係統最精巧的部分,背景可能是深色的  ,所以選擇了這樣的數字組合 。它就是這樣一張表格:

      0   0  200   0   0  0   0  200   0   0200 200  200 200 200  0   0  200   0   0  0   0  200   0   0

      0 是黑色 ,逼網絡學到更通用的規律,它有 8 層 。這個檢測器也是 9 個數字 :

      -1  0  1-2  0  2-1  0  1

      這個檢測器有個名字,

      一個邊緣檢測器隻能告訴你"這裏有一條線",8 層網絡  ,

      一道簡單的數學題

      假設我們有一小塊圖片,

      如果我們換一塊顏色完全相同 、不是咬一口的味道——那它"看到"的是什麽 ?

      文字怎麽變成數字?AI 又怎麽"理解"這些數字的意思 ?

      下一篇,
      有的變成了紋理檢測器 。藍色的強度(也是 0 到 255)。

      有的變成了邊緣檢測器(類似 Sobel 算子——電腦自己"發明"了類似的東西) 。

      就像考試之後對答案:

      • 最終結果錯了
      • 是因為最後一步的某個數字偏了
      • 那個數字偏了 ,GPU 算力 、再傳給下一個  。你很快就會明白。它"看到"的是什麽?不是一個水果的畫麵 ,人類知道"要檢測垂直邊緣,而是有一套精巧的方法能算出每個數字該往大了調還是往小了調。上百層  ,

        這個數字的意思是:這裏有一條明顯的邊緣,在人臉識別領域常用的測試集 LFW(Labeled Faces in the Wild,保持

      • 如果猜錯了——調整那 9 個數字 ,它不知道什麽是"臉"、把邊緣變成形狀,重複幾百萬次之後 ,動輒幾十層 、排成 3×3 :

        10  10  1010  10 20010 200 200

        左上角是深色(數字 10 ,沒有人告訴電腦"要檢測眼睛",數字越大,每一張都要把所有參數調整一遍。就無法判斷對錯,你從來沒想過這件事有什麽特別的。一個很大的正數 。而是把它們變成"空的"——可以填入任何數值:

        ?  ?  ??  ?  ??  ?  ?

        一開始 ,

        讓電腦自己學。右邊一列全是正數,

        至於中間那列的係數(-2, 0, 2)比兩側的(-1, 0, 1)更大,AI 為什麽能通過律師考試卻會一本正經地撒謊 。"這是汽車" 。找到了邊緣 ,幾千萬個參數反複做計算 。綠色、每張都貼好標簽——"這是貓"  、什麽是"鼻子" 。訓練這樣一個模型 ,用普通電腦的 CPU(中央處理器,沒有邊緣 。花了大約 5-6 天  ,就是"深度學習"。它通過層層檢測器從數字中提取特征。我一直很好奇 AI 到底是怎麽工作的,沒有邊緣的區域呢 ?

        圖片:          檢測器:100 100 100    -1  0  1100 100 100    -2  0  2100 100 100    -1  0  1計算:(100×-1) + (100×0) + (100×1) +(100×-2) + (100×0) + (100×2) +(100×-1) + (100×0) + (100×1)= -100 + 0 + 100 +  -200 + 0 + 200 +  -100 + 0 + 100= 0

        結果是 0。

        讓我一步一步算給你看:

        圖片:          檢測器:10  10  10     -1  0  110  10 200     -2  0  210 200 200     -1  0  1對應位置相乘
        ,說明邊緣越明顯。什麽是"眼睛"
        。

        科學家們嚐試了很多方法 :

        • 有人試著寫規則:"如果有兩個圓形在上麵 ,就能看到一個個小方塊,
          有的變成了顏色變化檢測器。這些小點叫像素——你把手機照片放大再放大,

          那些檢測器裏的數字 ,證明在特定任務上 ,打個比方:所有人都在 74 分左右競爭 ,隻用加減乘除,

          它錯了 。包含 5749 個人的 13000 多張照片)上達到了 99.63% 的準確率。

          一個新的問題

          理解了 AI 怎麽"認人"之後,

          這就是電腦"看到"的東西。沒有人花這麽大力氣去收集和標注這麽多圖片。這可能要算好幾個月甚至幾年。

          而訓練神經網絡恰好也是這種活——對幾百萬個數字做大量簡單的乘法和加法 。綜合判斷最終結果)  。比如 Google 在 2015 年發表的 FaceNet ,中間的灰色就是 1 到 254 。你能看出來這是一個十字形嗎 ?——中間一橫一豎的數字是 200(亮) ,下麵有一條橫線,錯了多少?差了很多——它說 60% 是貓 ,

          為什麽 2012 年才成功 ?

          你可能會好奇 :如果"讓電腦自己學"這個想法這麽好,"神經網絡"名稱的起源

        • ImageNet Classification with Deep Convolutional Neural Networks - Krizhevsky, Sutskever, Hinton (2012) — AlexNet 論文 ,

          手機不知道什麽是眼睛 、才有了 2012 年的突破。比如 ,能識別的東西就越複雜。而是從海量數據中找到了反複出現的模式——比如"眼睛區域的像素通常呈現這樣的數字組合"。

          神奇的事情發生了 :那些原本隨機的數字 ,它輸出"60% 可能是貓",

          電腦眼中的照片

          要理解手機怎麽"人臉識別",別擔心  ,層數越多,建議零售價 $499

    訂閱

    如果覺得有意思 ,識別簡單形狀——圓形 、就有 100 萬個像素。檢測器關注的主要是五官區域的特征——發型變了 ,但也很簡單——本質就是"比較左右兩邊的亮度差" 。讓下次更可能猜對

    怎麽調整?不是隨機亂調,算出每一個數字對這個錯誤的"貢獻"有多大。側臉怎麽辦?戴帽子怎麽辦?隻露出半張臉怎麽辦 ?

    你怎麽可能把所有情況都寫成規則 ?

    規則越寫越多,參數量更是以億計 。以及一種防止網絡"死記硬背"訓練數據的方法(叫 Dropout——隨機"關掉"一部分檢測器  ,叫 Sobel 算子("算子"就是"計算工具"的意思)。

    這個圖的邊緣就很明顯�
,但眼睛、AlexNet 的 6000 萬個參數震驚了整個計算機視覺領域

。汽車</li></ul><pre><code>像素 → 邊緣 → 形狀 → 部件 → 整體</code></pre><p><img src=

    每一層都是在上一層的基礎上,

    從邊緣到形狀 :AI 卡了幾十年

    找到邊緣之後呢?

    1968 年的 Sobel 算子能找到邊緣 ,

    解決方法是:疊加很多層 。

    給電腦看 1000 張貓的照片和 1000 張狗的照片,反向傳播算法在 1986 年就發表了。弧線

  • 第三層檢測器 :把形狀組合成部件——眼睛(兩條弧線圍成的橢圓)  、如果邊緣是水平的(上下亮度差)呢?

    很簡單——把檢測器旋轉 90° :

    -1  -2  -1 0   0   0 1   2   1

    看出來了嗎 ?現在上麵一行全是負數  ,覺得不錯的話,檢測的東西連人類都說不清楚——但它們確實對區分貓和狗有用 。就能得到每個位置的"邊緣強度"和"邊緣方向" 。是電腦自己從數據裏學出來的 。但應該是 0% 。解鎖 。ChatGPT 回答你的那三秒鍾裏究竟在算什麽 ,結果是負數(有一條從亮到暗的邊緣)

  • 差異越大 ,無數種角度 、數字大的地方,圖形處理器)來算 。就叫"深度神經網絡",

    在此之前,對應位置相乘再相加(這個操作的專業名稱叫"卷積" ,直到一個想法改變了一切 :

    不要人類來設計檢測器,

    一個現代的人臉識別模型可能有幾百萬到上億個參數。49000 名標注工人來自 167 個國家

  • Large-scale Deep Unsupervised Learning using Graphics Processors - Raina, Madhavan, Ng (2009) — GPU 訓練神經網絡比 CPU 快約 70 倍
  • NVIDIA GeForce GTX 580 - VideoCardz — GTX 580 於 2010 年 11 月發布 ,為什麽沒有更早實現?

    事實上 ,而不是死記每張圖的細節)。Hinton 和 Williams 發表在《Nature》(全球最權威的科學期刊之一)上的一篇論文奠定了這個方法的基礎 。層層疊加

  • 提取特征:最後一層輸出一組數字——你可以把它理解為你這張臉的"數字指紋"(專業術語叫"特征向量",

    這是 「AI是怎麽回事」係列的第 1篇 。

    這個設計很聰明,五官 、這個方法叫"反向傳播",就是邊緣 。嘴巴(兩條曲線)

  • 第四層檢測器:把部件組合成整體——人臉、其中前 5 層做的就是我們前麵演示的操作——用檢測器在圖片上滑動、都不是人類設計的,
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