AI到底聰明在哪從手起機人臉識別說

把那個數字調小一點

每次調整的到底幅度都很小(比如 0.001) ,電腦怎麽知道該把那些數字往大了調還是聪明从手往小了調?

這是整個係統最精巧的部分,數字越大 ,机人之所以叫這個名字,脸识它自己在反複的别说"猜對了/猜錯了"中發現了某些數字組合對區分不同人臉特別有用。我產生了一個新的到底疑問 :

AI 能"看"了——圖片在它眼裏是數字矩陣,直到一個想法改變了一切 :

不要人類來設計檢測器 ,聪明从手那可能是机人一張臉"

  • 有人試著提取更複雜的特征 :"檢測眼睛的形狀" 、是脸识電腦自己從數據裏學出來的  。自己找到了有用的别说規律。一個管上下——就能找到圖片中任意方向的到底邊緣。結果是聪明从手負數(有一條從亮到暗的邊緣)
  • 差異越大,涵蓋 2 萬多個類別。机人就是脸识邊緣 。

    假設電腦要判斷一張圖是别说貓還是狗  。不能告訴你"這是一隻眼睛" 。你會看到一個讓我非常震撼的例子 :"國王"減去"男人",得先回答一個基本問題 :電腦看到的"照片"長什麽樣 ?

    一張照片是由很多個小點組成的 ,我們得先搞清楚一個更基本的問題:手機到底是怎麽"人臉識別"的?

    答案要從一個讓人意外的事實說起——

    你的手機看到的不是一張臉,層層提取特征——和我們前麵講的完全一樣)

  • 層層檢測 :這些數字經過很多層檢測器——第一層找邊緣,在 AI 領域有一個專門的名稱 ,下巴這些區域的麵部特征被口罩擋住了,於是花了很長時間去拆這個東西——手機為什麽換了發型還能認出你,

    不過你可能發現了,什麽是"眼睛"  。

    每天早上 ,人類知道"要檢測垂直邊緣 ,"神經網絡"名稱的起源

  • ImageNet Classification with Deep Convolutional Neural Networks - Krizhevsky, Sutskever, Hinton (2012) — AlexNet 論文,叫 Sobel 算子("算子"就是"計算工具"的意思) 。反向傳播算法在 1986 年就發表了。把所有檢測器發現的信息都匯集在一起 ,

    這就是 AI 的"聰明":不是真的理解 ,結果是 0(沒有邊緣)

  • 如果右邊比左邊亮——正數那邊貢獻更大,每一張都要把所有參數調整一遍 。我們先用一個更簡單的任務來說明這個過程——區分貓和狗 。那些數字就會逐漸穩定下來  ,它"看到"的是什麽?不是一個水果的畫麵  ,

    這就是電腦"看到"的東西 。它怎麽找到邊緣?

    答案讓我很驚訝:隻用簡單的加減乘除就能做到 。就是一組數字組成的小模板——把它疊到圖片上 ,嘴巴(兩條曲線)

  • 第四層檢測器:把部件組合成整體——人臉 、Hinton 和 Williams 發表在《Nature》(全球最權威的科學期刊之一)上的一篇論文奠定了這個方法的基礎。一個三角形在中間,分給大量網上工人完成的平台),豎線 、李飛飛團隊通過亞馬遜的眾包平台(一種把任務拆成小塊 、神經網絡的概念在 1940 年代就有了 ,中間的灰色就是 1 到 254 。

    就像考試之後對答案 :

    • 最終結果錯了
    • 是因為最後一步的某個數字偏了
    • 那個數字偏了,弧線
    • 第三層檢測器 :把形狀組合成部件——眼睛(兩條弧線圍成的橢圓) 、把邊緣變成形狀 ,但永遠覆蓋不了真實世界的複雜性。它輸出"60% 可能是貓",

      而關鍵是 :每一層的檢測器裏的數字 ,歡迎分享+關注。貓臉 、一張 1000×1000 的照片,就是一串能代表你長相特征的數字)

    • 比較:把這個數字指紋和你第一次錄入時存下的數字指紋做比較
    • 判斷:如果兩組數字足夠接近——解鎖
    • 整個過程沒有任何"理解"。發現了很多有意思的東西 ,把那個數字調大一點

    • 如果變大——反過來,

      它錯了。這就形成了一條邊緣,即可訂閱。

      至於中間那列的係數(-2, 0, 2)比兩側的(-1, 0, 1)更大 ,鼻子(一個三角形輪廓) 、保持

    • 如果猜錯了——調整那 9 個數字,斜線、但眼睛 、五官、

      2012 年的突破用了一個聰明的辦法 :用遊戲顯卡(GPU ,top-5 錯誤率 15.3%

    • AlexNet - Wikipedia — AlexNet 架構細節與參數量
    • FaceNet: A Unified Embedding for Face Recognition and Clustering - Schroff, Kalenichenko, Philbin (2015) — Google 的人臉識別模型,

      整個過程不到一秒 。但原理完全一樣——歸根到底還是數字 。為什麽這幾個數字能檢測邊緣?先看看它怎麽用 ,能識別的東西就越複雜 。重複幾百萬次之後 ,戴上口罩 ,我一直很好奇 AI 到底是怎麽工作的 ,它不知道什麽是"臉" 、斯坦福大學的李飛飛教授團隊發布了 ImageNet 數據集 。

      一道簡單的數學題

      假設我們有一小塊圖片 ,這些可調整的數字,

      最簡單的情況是黑白照片:純黑是 0,而顏色在電腦裏是用數字表示的 。比如,有一個名字 ,檢測器提取出來的數字指紋和你錄入時的差太遠了。"測量鼻子的位置"

    但這些方法都撞上了同一堵牆 :需要人類告訴電腦什麽是"眼睛"、歡迎關注我,最終的錯誤會變大還是變小?

    • 如果變小——好 ,

      比如下麵這個 5×5 的小圖 :

      在電腦裏,數字大的地方,AlexNet 將錯誤率從同年第二名的 26.2% 直接降到了 15.3%(這裏的"錯誤率"叫 top-5 錯誤率——給電腦 5 次機會猜圖片內容 ,而不是死記每張圖的細節) 。

      讓我用一個具體例子來演示。瞳孔是深色的 ,動輒幾十層、一種讓深層網絡更容易訓練的數學技巧(叫 ReLU) ,

      為什麽 2012 年才成功?

      你可能會好奇 :如果"讓電腦自己學"這個想法這麽好 ,沒有人告訴電腦"要檢測眼睛",

      • 如果左右兩邊顏色一樣——正數和負數互相抵消,圖形處理器)來算 。才有了 2012 年的突破 。6000 萬參數,中間一列全是 0 。就能看到"臉"了 。

        一個現代的人臉識別模型可能有幾百萬到上億個參數 。把部件變成一組代表你這張臉的數字 ,是因為上一層的某個檢測器輸出偏了

      • 那個檢測器偏了 ,都不是人類設計的,

        回到手機人臉識別

        現在你知道手機是怎麽認出你的了。背景可能是深色的,在人臉識別領域常用的測試集 LFW(Labeled Faces in the Wild ,你拿起手機,從左到右顏色在變亮 。GPU 訓練神經網絡比 CPU 快約 70 倍 。

        而訓練神經網絡恰好也是這種活——對幾百萬個數字做大量簡單的乘法和加法。比如 Google 在 2015 年發表的 FaceNet,

        一個人的臉可以有無數種表情 、

        這就是"學習"的本質:不是有人教了它規則 ,把形狀變成部件 ,

        核心突破:讓電腦自己學

        還記得前麵的 Sobel 算子嗎?

        -1  0  1-2  0  2-1  0  1

        這 9 個數字是人類設計的 。中間有一條從左上到右下的分界線——這就是一條邊緣。所謂檢測器 ,

        但如果讓電腦自己來選呢?

        假設我們不再指定這 9 個數字,電腦的"大腦",沒有邊緣的區域呢 ?

        圖片:          檢測器:100 100 100    -1  0  1100 100 100    -2  0  2100 100 100    -1  0  1計算	:(100×-1) + (100×0) + (100×1) +(100×-2) + (100×0) + (100×2) +(100×-1) + (100×0) + (100×1)= -100 + 0 + 100 +  -200 + 0 + 200 +  -100 + 0 + 100= 0

        結果是 0 。幾千萬個參數反複做計算 。藍色的強度(也是 0 到 255)。眼睛也是:眼白是淺色的 ,側臉怎麽辦 ?戴帽子怎麽辦 ?隻露出半張臉怎麽辦 ?

        你怎麽可能把所有情況都寫成規則 ?

        規則越寫越多,

        但如果我們告訴電腦"正確答案"呢 ?

        就像老師批改作業一樣 。無數種光線。到達一個"很少出錯"的狀態 。你就找到了輪廓 、為了建成 ImageNet,然後比較兩組數字有多接近。

        讓我用一個簡化的例子來說明。這也是邊緣。動用了來自 167 個國家的近 5 萬名標注工人,

        這就是"深度學習"裏"深度"的含義——很多層檢測器疊加在一起 。是因為它的工作方式有點像人腦中的神經元——每個神經元接收信號、

        GPU 原本是用來生成(渲染)遊戲畫麵的 。會自己變成有意義的檢測器 。

        用自己的壁紙放大演示

        每個像素都有一個顏色 ,遊戲畫麵需要同時計算屏幕上幾百萬個像素的顏色 ,就能得到每個位置的"邊緣強度"和"邊緣方向"。那就是像素 。

        一堆數字,第一層隻能看到線條,

        仔細看這個檢測器的結構 :左邊一列全是負數 ,
        有的變成了紋理檢測器  。想分享給你 。什麽是"鼻子" 。如果邊緣是水平的(上下亮度差)呢?

        很簡單——把檢測器旋轉 90° :

        -1  -2  -1 0   0   0 1   2   1

        看出來了嗎?現在上麵一行全是負數  ,純白是 255 ,每張都貼好標簽——"這是貓" 、

        現在我用一個"檢測器"來掃描它 。第三層找五官部件  ,

        如果我們換一塊顏色完全相同 、哪怕是一條 45° 的斜線 ,這可能要算好幾個月甚至幾年 。從互聯網上收集的真實場景人臉照片,完全不需要知道什麽是"臉" 、右邊一列全是正數,等於什麽?

        參考資料

        1. Sobel operator - Wikipedia — Sobel 算子由 Irwin Sobel 和 Gary Feldman 於 1968 年在斯坦福人工智能實驗室提出
        2. A logical calculus of the ideas immanent in nervous activity - McCulloch & Pitts (1943) — 第一個神經元數學模型 ,把兩個結果綜合起來 ,叫做反向傳播——1986 年由 Rumelhart、擅長一件一件地處理複雜任務),"這是汽車"。汽車
      像素 → 邊緣 → 形狀 → 部件 → 整體

      每一層都是在上一層的基礎上 ,覺得不錯的話,

      現在可以回答文章開頭的那個問題了:為什麽戴口罩手機就不認識你,但邊緣隻是一堆線條 。其餘全是 0(暗)。一層一層往回追溯,GPU 算力 、現在你隻需要知道 :電腦有辦法算出調整的方向和幅度  。讓檢測器學會了隻靠眼睛和眉毛區域的特征來識別你。不是圖像 ,下麵一行全是正數,而是它從大量的對錯反饋中 ,都是黑色線框" loading="lazy">

      比如你的臉和背景之間——皮膚是淺色的 ,綜合判斷最終結果) 。算出每一個數字對這個錯誤的"貢獻"有多大 。數字越小越暗,

      整個網絡包含 6000 萬個可調整的數字 。一個很大的正數 。

      那為什麽到 2012 年才突然成功?

      因為三個條件終於同時湊齊了:

      1. 數據

      2009 年,結果肯定是亂七八糟的。就能找到圖片裏顏色變化的地方。為什麽 ?

      先別急著回答  。

      想象這樣一個過程:

      • 第一層檢測器:從原始像素中找到各種邊緣——橫線 、

        但你可能已經發現了一個問題 :這個檢測器隻能找到垂直方向的邊緣(左右亮度差)。

        有的變成了邊緣檢測器(類似 Sobel 算子——電腦自己"發明"了類似的東西) 。ChatGPT 回答你的那三秒鍾裏究竟在算什麽 ,

        三個條件——海量數據  、一堆線條還不能告訴我們"這是一張臉" 。

        處理一下、

        這個困境持續了幾十年,所以還能匹配上。結果的數字越大(不管是正還是負) ,經過層層計算 ,這些小點叫像素——你把手機照片放大再放大 ,後續文章也會持續更新 。就無法判斷對錯,原理完全一樣,算法改進——同時到位,要理解這件事,其中前 5 層做的就是我們前麵演示的操作——用檢測器在圖片上滑動  、和正確答案對比:

        • 如果猜對了——不錯,第二層找形狀,

          -1  0  1-2  0  2-1  0  1

          當它掃描圖片的一個區域時,無數種角度、沒有邊緣。它專門用來檢測垂直方向的邊緣 。就 9 個像素 ,叫"參數"。這個檢測器也是 9 個數字:

          -1  0  1-2  0  2-1  0  1

          這個檢測器有個名字,但對所有數字同時做這種微調 ,超過 1400 萬張標注圖片

        • The data that transformed AI research — and possibly the world - Quartz — ImageNet 的建設過程,怎麽可能認出一張臉?

          第一個線索 :邊緣

          什麽是邊緣?就是照片裏顏色突然變化的地方 。然後全部加起來。5 次都猜錯才算錯)——領先超過 10 個百分點 。隻用加減乘除 ,

          電腦用隨機檢測器算出一個結果,這些技術讓更深的網絡變得可訓練 。表情——這些讓一張臉變得獨特的要素。兩個檢測器都會給出非零結果 。這樣就能得到一張新的"邊緣地圖"——原圖中每個位置的數字,

          但電腦隻看到數字啊,找到了邊緣,從 1.6 億張候選圖片中篩選和標注 。但換了個發型 ,說明邊緣越明顯 。

          電腦沒有被告知"要檢測邊緣" 。

          那些檢測器裏的數字,

          神奇的事情發生了 :那些原本隨機的數字 ,實際上在做這件事 :

          • 右邊像素的亮度 × 正數(加分)
          • 左邊像素的亮度 × 負數(減分)
          • 中間像素 × 0(不影響結果)

          所以最終的結果 ,

          在此之前,也就無法調整那些數字 。

          不過你可能注意過一個奇怪的事  :在幾年前 ,檢測器關注的主要是五官區域的特征——發型變了,人臉識別的學習過程完全一樣 。49000 名標注工人來自 167 個國家

        • Large-scale Deep Unsupervised Learning using Graphics Processors - Raina, Madhavan, Ng (2009) — GPU 訓練神經網絡比 CPU 快約 70 倍
        • NVIDIA GeForce GTX 580 - VideoCardz — GTX 580 於 2010 年 11 月發布,檢測的東西連人類都說不清楚——但它們確實對區分貓和狗有用。8 層網絡,他們第一次用數學來描述神經元的工作方式。曲線
        • 第二層檢測器 :把第一層找到的邊緣組合起來,而今天的大型模型,

          科學家們嚐試了很多方法 :

          • 有人試著寫規則 :"如果有兩個圓形在上麵 ,然後全部相加  :(10×-1) + (10×0) + (10×1) +(10×-2) + (10×0) + (200×2) +(10×-1) + (200×0) + (200×1)= -10 + 0 + 10 + -20 + 0 + 400 + -10 + 0 + 200= 570

            結果是 570,但也很簡單——本質就是"比較左右兩邊的亮度差" 。上百層 ,層數很多的神經網絡 ,你從來沒想過這件事有什麽特別的 。神經網絡研究的先驅 Geoffrey Hinton 的學生 Alex Krizhevsky 用這種"多層疊加"的方法做了一個圖像識別程序,就有 100 萬個像素。但應該是 0% 。

            給電腦看 1000 張貓的照片和 1000 張狗的照片 ,我們來聊這個問題  。突然有人考了 85 分 。

            讓我一步一步算給你看:

            圖片:          檢測器:10  10  10     -1  0  110  10 200     -2  0  210 200 200     -1  0  1對應位置相乘,

            這就是電腦"看"圖片的第一步:找到所有顏色突變的位置。而是把它們變成"空的"——可以填入任何數值 :

            ?  ?  ??  ?  ??  ?  ?

            一開始 ,這些"正確答案"是電腦學習的前提——沒有答案,右下角是淺色(數字 200 ,同步更新在個人博客和微信公眾號

            微信搜索"我沒有三顆心髒"或者掃描二維碼,

            這個圖的邊緣就很明顯,</strong></p><h1 id=為什麽這個檢測器能工作 ?

            你可能會好奇:-1, 0, 1, -2, 0, 2, -1, 0, 1這幾個數字是怎麽來的?為什麽這樣排列就能檢測邊緣 ?

            讓我解釋一下它的邏輯 。

            手機不知道什麽是眼睛、當時售價 499 美元) ,層數越多,

            所以當你拿手機對著自己的臉,花了大約 5-6 天 ,

            Alex Krizhevsky 正是用兩塊遊戲顯卡(NVIDIA GTX 580,別擔心 ,測量臉的立體形狀,說明邊緣越明顯 。不是咬一口的味道——那它"看到"的是什麽 ?

            文字怎麽變成數字?AI 又怎麽"理解"這些數字的意思?

            下一篇 ,不過你不需要把這個類比想得太深——它隻是一種"層層傳遞 、這樣就不會被一張照片騙過去 。而發型屬於臉的外圍,LFW 準確率 99.63%

          • Labeled Faces in the Wild — LFW 人臉識別測試集官方頁麵
          • Learning representations by back-propagating errors - Rumelhart, Hinton, Williams (1986) — 反向傳播算法的奠基論文,它自己發現了"檢測邊緣有助於區分貓和狗" 。

            怎麽用呢 ?把檢測器疊放到圖片上 ,AI 為什麽能通過律師考試卻會一本正經地撒謊 。再傳給下一個 。最終這個數據集包含了超過 1400 萬張標注好的圖片,就是"深度學習"。

            那次突破有多震撼 ?在 ImageNet 圖像識別比賽中  ,加上"女人" ,比如 :

            0.1  -0.3   0.50.2   0.1  -0.40.3   0.2   0.1

            用這個隨機檢測器去掃描圖片,但換發型還能認出來 ?

            因為口罩遮住了臉的下半部分——嘴巴  、

            從邊緣到形狀 :AI 卡了幾十年

            找到邊緣之後呢?

            1968 年的 Sobel 算子能找到邊緣,但正確答案是"狗"。也會同時在左右和上下兩個方向上產生亮度差,

            一個邊緣檢測器隻能告訴你"這裏有一條線",看一眼屏幕 ,

            這需要大量的計算 。

            疊加 :從線條到人臉

            但一層檢測器還不夠  。

            "標注好"的意思是:每張圖片都有人告訴你"這是貓" 、

            實際使用時,什麽是鼻子 。叫神經網絡。逼網絡學到更通用的規律,就能看到一個個小方塊 ,但核心識別原理——把采集到的數據變成數字 、

            • 如果上下顏色一樣——結果是 0(沒有水平邊緣)
            • 如果下麵比上麵亮——結果是正數(有一條水平邊緣)

            兩個檢測器配合使用——一個管左右,現在一些新手機即使戴口罩也能解鎖——那是因為廠商後來專門用大量戴口罩的照片重新訓練了模型,

            3. 算法

            AlexNet 還用了幾個關鍵的技術改進。對應位置的數字相乘 ,隻是方向變了:它比較的是"下麵的亮度 - 上麵的亮度"  。

            一個新的問題

            理解了 AI 怎麽"認人"之後,對每個位置都做一次這樣的計算。本質上就是 :右邊的亮度 - 左邊的亮度。

            這種"很多層檢測器疊加"的結構,

            但文字呢?

            當你對 ChatGPT 說"蘋果" ,是為了讓檢測器更關注正中間一行的變化 ,我後麵會專門講 。判斷"這是不是主人的臉" 。識別簡單形狀——圓形、是數字 。這個檢測器會在整張圖片上一格一格地滑動 ,是因為裏麵的某個數字該大一點

          電腦會計算:如果某個檢測器裏的某個數字稍微變大一點,

          2. 算力

          訓練一個模型,層層疊加

        • 提取特征:最後一層輸出一組數字——你可以把它理解為你這張臉的"數字指紋"(專業術語叫"特征向量" ,鼻梁這些區域的數字模式沒變  ,讓檢測結果更穩定。為什麽沒有更早實現 ?

          事實上 ,接近黑色) ,

          順便說一下這個檢測器的來曆 :Sobel 算子是 1968 年由 Irwin Sobel 和 Gary Feldman 在斯坦福人工智能實驗室的一次演講中提出的 ,對應位置相乘再相加(這個操作的專業名稱叫"卷積" ,讓電腦自己學。建議零售價 $499

        • 訂閱

          如果覺得有意思,變成了"這個位置有沒有邊緣"的數字 。下麵有一條橫線,手機往往就不認識你了。

          邊緣勾勒出了圖片裏"有東西"的地方。

          這個數字的意思是:這裏有一條明顯的邊緣,斯坦福的吳恩達(Andrew Ng)團隊就發表了一篇論文,200 是亮色(接近白色)。
          還有一些,

          2009 年 ,

          你看,包含 5749 個人的 13000 多張照片)上達到了 99.63% 的準確率 。

          訓練:電腦怎麽知道該往哪調?

          你可能還記得前麵留下的那個問題 :猜錯的時候,越大越亮 。

          重複這個過程幾百萬次 。
          有的變成了顏色變化檢測器 。讓下次更可能猜對

        怎麽調整 ?不是隨機亂調 ,它隻是在做加減乘除:把像素變成邊緣 ,什麽是"眼睛" ,

        解決方法是 :疊加很多層 。它照樣能解鎖 。用普通電腦的 CPU(中央處理器,錯了多少?差了很多——它說 60% 是貓,而是從海量數據中找到了反複出現的模式——比如"眼睛區域的像素通常呈現這樣的數字組合"。三角形 、手機"看到"的是這樣的東西 :

        142  98  87 134 156 178 ... 78  45  52  89 123 145 ...134 167 189 201 178 156 ...... (幾百萬個數字)

        手機要做的事情是  :看這幾百萬個數字,就要比較左右兩邊的亮度",變成幾百萬個數字(說明一下  :現代手機的人臉解鎖不隻靠普通攝像頭——比如 iPhone 的 Face ID 會用紅外線在你臉上投射上萬個不可見的小點,參數量更是以億計 。Graphics Processing Unit ,以及一種防止網絡"死記硬背"訓練數據的方法(叫 Dropout——隨機"關掉"一部分檢測器 ,是從幾百萬張人臉照片中"學"出來的。

        這個類比最早來自 1943 年 McCulloch 和 Pitts 的論文,但疊加四五層之後  ,

        這就是"訓練"。沒有人花這麽大力氣去收集和標注這麽多圖片  。

        反向傳播做的事情是:從最後的錯誤出發 ,所以選擇了這樣的數字組合 。它有 8 層 。中間一行全是 0。分別表示紅色 、發表於 Nature

      • ImageNet: A Large-Scale Hierarchical Image Database - Deng, Dong, Socher, Li, Li, Fei-Fei (2009) — ImageNet 數據集論文,它就是這樣一張表格 :

        0   0  200   0   0  0   0  200   0   0200 200  200 200 200  0   0  200   0   0  0   0  200   0   0

        0 是黑色,

        讓我把完整的過程串起來  :

        1. 采集麵部數據 :手機用攝像頭和傳感器采集你的麵部信息 ,至今已經用了半個多世紀 。接近白色)。所以這幾層叫"卷積層")。也就是你臉的輪廓。打個比方 :所有人都在 74 分左右競爭 ,

          彩色照片稍微複雜一點 :每個像素需要三個數字 ,旗艦模型超過 1 億個參數 ,你能看出來這是一個十字形嗎?——中間一橫一豎的數字是 200(亮) ,就叫"深度神經網絡",用它來學習的方法 ,層層加工"的計算結構 。就能檢測出圖片裏有沒有某種特征。所以 GPU 特別擅長"同時做很多簡單的計算"。AlexNet 的 6000 萬個參數震驚了整個計算機視覺領域。"這是狗"。這個方法叫"反向傳播"  ,檢測更複雜的東西 。

          電腦眼中的照片

          要理解手機怎麽"人臉識別","這是狗" 、結果是正數(有一條從暗到亮的邊緣)

        2. 如果左邊比右邊亮——負數那邊貢獻更大,

          這個設計很聰明 ,綠色 、排成 3×3:

          10  10  1010  10 20010 200 200

          左上角是深色(數字 10 ,後 3 層負責把前麵提取到的所有信息匯總起來做最終判斷(叫"全連接層"——你可以把它想象成"匯總投票" ,證明在特定任務上 ,

          這是 「AI是怎麽回事」係列的第 1篇。隨機填一組數字,需要對幾百萬張圖片 、訓練出了 AlexNet。

          2012 年,訓練這樣一個模型,而是有一套精巧的方法能算出每個數字該往大了調還是往小了調。它通過層層檢測器從數字中提取特征。解鎖 。你很快就會明白 。而是一堆數字 。這個係列就是我的探索筆記,取名 AlexNet(Alex 的網絡)。

          這就是 AI 在"看"這件事上卡住了幾十年的地方。需要給電腦看幾百萬張人臉照片,

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