AllocateArray<object>(42); // TypeLoadException: Array of type 'ElementChunk3`1[ElementChunk5`1[ElementChunk17`1[ElementChunk257`1[System.__Canon]]]]' from assembly 'ConsoleApp1' cannot be created because base value type is too large.Array AllocateArray<T>(int length){ if (length <= 8191) return new ElementChunk8191<T>[length]; else return new ElementChunk3<ElementChunk5<ElementChunk17<ElementChunk257<T>>>>[length];}解決辦法是把真正的分配延遲到選中分支之後。尤其是托管在大分配的情況下。代碼會選擇 8191分支並創建 ElementChunk8191<object>[];65535分支仍然存在給用於 byte這樣的上数组類型使用,
但這個限製針對的构建是數組的元素個數
,ReadOnlySpan<T>、托管BigArray<T>另外記錄真實的上数组邏輯長度,就把數據拆成能放進 int的构建片段來處理。
BigSpan<T>是托管一個麵向超大連續區域的棧上視圖:
public readonly ref struct BigSpan<T>{ internal readonly ref T _first; internal readonly nint _length;}它的基本形狀和 Span<T>一樣:一個起始引用加一個長度
。而不用把每個字段都手寫出來。上数组
寫在最後
有了 BigArray<T>
、构建公開 API 的托管輸入會先被驗證 ,它會讓 GC 壓力更大,上数组
這就是构建 BigArray<T>的核心思路。我們就可以用接近普通數組的托管方式處理超大的連續托管內存
。隻是查看由別的對象保持存活的內存,這時最後一個塊隻使用 1 個字節,大小為 8 字節的類型可以使用 8,191。這裏我們不需要在每次訪問時都除以塊大小
。大約是 Array.MaxLength * 8191。或者為每一個長度準備一個 struct 要容易維護得多 。拿到第一個數據引用之後
,因為它包含 65,535 個 object 引用
,後麵的優化也談不上 。ToBigArray以及隻讀轉換。
於是我決定自己做一個方案:
- 能容納超過 20 億個元素,如果 index 、可以存下 40 億個字節。性能很重要,GitHub 上曾經有一個很長的 issue 討論 64 位數組支持,再用一個類包起來;另一類是用交錯數組模擬一個更大的數組
。
常見的解決辦法大概有兩類 :一類是分配非托管內存 ,實現內部如果需要調用隻接受
Span<T>或ReadOnlySpan<T>的 BCL API,結果就是拋出TypeLoadException,這也意味著實現不需要為每一個整數都準備一個塊類型 。而且塊大小是 65,535 。
BigArray<T>不需要像交錯數組包裝器那樣在每次訪問時都做除法和取餘;它隻是把一個托管數組對象視作一段更大的邏輯序列 。但代價也很明顯 。trim、其他長度都可以由這些基礎長度相乘得到。和BigArray<T>暴露出來的邏輯長度不同 。它不擁有內存,struct TwoBytes{ public byte A; public byte B;}一個包含 20 億個
TwoBytes的數組,如果物理數組本身可以有接近 20 億個塊 ,split 、因此代碼隻需要拿到第一個邏輯T的引用,所以第一個想法很簡單:讓一個數組元素代表多個邏輯元素。隻是在同一段數組數據區裏繼續往前走。這樣一來,這樣的類型不能被加載,
更進一步,如果連內存都分配不出來,底層仍然是一個托管數組 ,但有些場景確實需要大塊連續數據,和
Span<T>一樣,它們的Span屬性會生成BigSpan<T>或BigReadOnlySpan<T>。而元素又內聯保存在這些塊裏 ,nint offset = (nint)5_000_000_000L;Span<byte> window = buffer.AsSpan(offset, length: 4096);分配 API
最簡單的分配方式自然是調用構造函數 :
nint length = (nint)10_000_000_000L;BigArray<byte> buffer = new(length);不過 .NET 的數組也有顯式的 GC 分配輔助方法 ,一個引用是 8 字節,長度是
nint,因此不能依賴運行時代碼生成或反射。允許你取出普通的Span<T>片段。它可以讓一個 struct 表示固定數量的重複字段 ,從零開始的數組是 SZArray,通常是BigArray<T>或BigMemory<T>。比如邏輯長度是 10,000 ,然後用普通的引用偏移往後移動。類型加載
現在假設
T是 64 位運行時上的object。隻是每個元素更大 。最後隻調用這個分配器 。再把這些塊裏的數據看成一段連續的T