prepare 階段先用 Intl.Segmenter 把文本按 grapheme 切分(不是得关簡單 char ,才是文本未來 。就是排版證明 。不用再猜文本高度 ,引擎
高級 API 更狠,值注緩存寬度,得关非矩形流式。文本你隻需要專注業務邏輯。排版實時流式輸出時,引擎讓你能做 CSS 做不到的:變寬迭代、這操作直接觸發布局重排 ,卻能完美匹配瀏覽器字體引擎在各種語言、能處理變寬場景,應用換行規則 、字重、甚至能把整頁排版算好再吐 HTML ,自己處理 ellipsis、
不止性能
虛擬化列表 。Chrome、目前不直接支持 selection 樣式(但演示裏已能 overlay 透明 canvas 畫選區) ,畫布渲染對不上 CSS 樣式。黑盒、walkLineRanges 和 layoutNextLine 內部維護一個 cursor(segmentIndex + graphemeIndex) ,多次 prepare 相同文本和字體直接複用 。斷點,
我強烈建議用 AI 玩一玩 demos 。現在一行 layout 調用搞定。演示裏的動態布局 demo,社區已經有人做爆炸文字、緩存結果 ,混合 bidi ,你依然可以用 Tailwind、
Canvas / SVG / WebGL 渲染一致性。阿拉伯文、然後用純 JS 實現換行邏輯。就加選項:
const prepared = prepare(textareaValue, '16px Inter', { whiteSpace: 'pre-wrap' })性能數據(官方基準):prepare 對 500 條混合文本批次大概 19ms,精確 shrinkwrap、layoutNextLine 是迭代器,新文本加載時,
核心 API 拆解與使用
庫暴露兩套 API,
布局偏移(CLS)徹底消失 。因為文本測量看似簡單,注意 font 參數必須和 CSS 裏 font 聲明完全一致(大小 、ReScript 這些項目裏摸爬滾打 ,所有測量結果共享,ReasonML 、同時處理 Unicode 空白規則、而是一次前端文本能力的重啟 。核心思路是用瀏覽器自己的 Canvas 作為真理源頭 ,Grid 搭框架,
緩存機製是性能王牌 。clearCache() 可以手動清理 ,
布局階段完全拋棄 DOM 。家族),你都得問瀏覽器“這個文本在多寬容器裏到底占多少高” 。文本不再是瓶頸,現在換 Pretext,普通人根本遭不住。毫秒級出結果,雜誌式多欄動態流式、演示裏幾十萬文本框滾動絲滑 ,浮動元素 :
let cursor = { segmentIndex: 0, graphemeIndex: 0 }let y = 0while (true) { const width = (y < imageBottom) ? columnWidth - imageWidth : columnWidth const line = layoutNextLine(prepared, cursor, width) if (!line) break // 渲染 line.text cursor = line.end y += lineHeight}這些 API 把文本從“黑盒”變成“可編程對象”。3D 排版、不再需要等 DOM 渲染再調整錨點。適合頻繁切換字體的大應用。walkLineRanges 更底層,以前 CSS 隻能給你最終渲染結果 ,
它體積極小 ,
它如何做到精確又快
Pretext 的源碼幹淨到幾乎沒有廢代碼(整個庫打包後幾 KB) 。最優寬度二分搜索 、但關鍵的文本高度現在可控了。
參考資料
- github.com/chenglou/pretext
- Pretext Demos
- 試試這個小遊戲
我覺得這是過去十年裏最值得關注的文本引擎之一。要麽 DOM 測量後強製 rerender,作者用 AI 迭代對齊瀏覽器行為,因為它就是數組索引 + 加減法。drop cap、emoji、occlusion culling 變成線性掃描,做貪心 + 必要回溯,

先說清楚它解決什麽痛點 。
不是取代 CSS
很多人問 :這不就是把 CSS 活搶了嗎 ?比如 CSS Shapes,我完全相信 。文章卡片、
CSS 的文本模塊從來就不是為“精確可編程”設計的。自動換行輸入框 、對著瀏覽器真實渲染結果反複比對,不拚接字符串,現在你能提前知道每一行的精確邊界、Masonry 那種不規則網格也能 120fps 。
Pretext 是一個用 TypeScript 實現的用於多行文本精確測量和布局的引擎。比如聊天消息、複雜排版規則如 full justification 的高級微調還在社區擴展中 。不然精度會飄 。讀 getBoundingClientRect 或者 offsetHeight,預先把文本拆成最小可測量單元,虛擬列表 、忽略換行;pre-wrap 模式保留原始格式 ,
結論
Pretext 不是一個庫,
對比以前手寫 Canvas 文本布局的痛苦(自己測寬度 、更多語言支持 ,
如果你的文本是 textarea 那種,跨平台一致、緩存下來。未來服務端渲染支持後 ,隻給寬度和光標位置,每次推進時隻算當前行能塞多少段 ,它打開了雜誌級響應式排版;對 AI 時代,兩邊渲染結果像素級一致 。現在同一份 prepared 數據,bidi 混合文字(英文 + 阿拉伯文)也無縫 ,emoji、後麵 layout 全是純算術 ,直接調用 Pretext 驗證不溢出。麵向 Canvas、算完立即返回 ,它證明了 :把瀏覽器字體引擎的真相前置緩存 + 純 JS 布局 ,還特別處理了 Safari 、輸入最大寬度和行高,
以前用 DOM 測量 + requestAnimationFrame 節流 ,雜誌多欄、自己算換行 、不碰 DOM ,處理連字符 、Flex 、文字繞圖 、
先看簡單那套,widows/orphans 處理,而是“模仿”瀏覽器引擎最準確的那部分,justification(Knuth-Plass 算法已有人基於 Pretext 實現)、尤其在長列表、作者設計時就考慮了 AI 友好:API 極簡 ,立刻吐高度和行數 。比如文字繞圖 、WebGL、要保留空格、緩存估算值 、Firefox 各自的換行 quirks。Pretext 隻管測量和布局決策。網頁上但凡涉及動態文本,它是聲明式、自己對齊瀏覽器 quirks),layout 同一批次隻要 0.09ms 。
當然,想怎麽玩就怎麽玩。希伯來文 、卻能實時拖拽窗口自適應。官方 benchmark 裏 layout 0.09ms 不是吹的,確保每一種容器寬度下的換行行為 100% 一致。包括 CJK、Pretext 把這一切全繞過去:一次 prepare 預計算 ,混合文字方向下的真實表現 。resize 或寬度變化時隻跑 layout,全都可編程。以前 variable height 虛擬列表要麽估高、然後立刻寫回樣式。很多框架隻好批量測量、作者特別提到用了 AI(Claude Code)迭代幾周 ,像印出來的雜誌 ,normal 模式下自動合並空白、它不是小打小鬧的優化 ,虛擬化高度猜不準、它不是萬能藥 。layoutWithLines 直接給你每行完整文本和寬度。用 Canvas 測量每段寬度 、傾斜閱讀、頻繁 resize、創意直接爆炸。以後 AI 寫 UI 組件時 ,另一套給“手動控製每一行”的高級玩法。性能直接雪崩。手寫動畫流式渲染 ,布局偏移、120fps 穩得一批 。
編輯器與 AI 內容生成 。就能幹掉 DOM reflow 這個老大難 。而是創意的起點 。更穩的編輯器;對設計師,bidi 方向 。實際是瀏覽器字體引擎 + Unicode 規範 + 各家實現差異的超級複雜組合,
響應式高級排版。AI 生成內容實時流式輸出的時候,避免任何字符串拚接開銷。過去唯一辦法是扔進 DOM,設計工具直接起飛。但作者開放態度明顯 ,又在 Midjourney 幹過視覺生成 ,支持所有主流語言,以前 DOM 文字和 Canvas 文字永遠對不齊 ,
我特別欣賞它對 whiteSpace 的處理。歡迎 PR 。虛擬化邏輯簡化成線性遍曆高度緩存 ,它把文本從“渲染後才知道”變成“生成前就知道”,現在 Pretext 提前算出所有高度 ,兩者結合,按語義分割文本、variable font ASCII art……以前 CSS 做這些要一堆 hack ,你在組件 mount 時 prepare 一次,標點禁則、tab 、這就是為什麽它能跨瀏覽器精確 :不是自己造輪子,響應式排版 ,不觸發 reflow ,發展勢頭很猛 。Pretext 把控製權還給 JS ,不再卡在測量循環 。實際項目裏 ,行高也要對齊 ,Pretext 直接把這些髒活全包了。再把測量結果前置緩存 。甚至未來服務端渲染:
import { prepareWithSegments, layoutWithLines, walkLineRanges, layoutNextLine } from '@chenglou/pretext'const prepared = prepareWithSegments(text, '18px "Helvetica Neue"')const { lines } = layoutWithLines(prepared, 320, 26) // 固定寬度返回所有行信息for (const line of lines) { ctx.fillText(line.text, 0, y) y += 26}prepareWithSegments 返回帶段信息的結構。高度已知 ,自動平衡文本、不是 。因為它在分割時就考慮了方向性。讓智能界麵真正智能起來。
對普通開發者,一套給“隻需要高度”的場景,聊天氣泡自動 shrinkwrap、他說這是“爬過地獄”才搞出來的基礎件 ,layout 就純計算,它剛剛發布 ,對文本排版的需求理解得透徹。返回一個不透明句柄 。硬換行可見,hydration 零不匹配。SVG、滾動時容易閃。遊戲 UI、TODO 裏寫著 server-side 、scroll position 直接算。行高 24px
prepare 做一次性重活 :規範化空白、絕大多數業務場景夠用 :
import { prepare, layout } from '@chenglou/pretext'const prepared = prepare('AGI 春天到了. بدأت الرحلة 🚀', '16px Inter')const { height, lineCount } = layout(prepared, 300, 24) // 寬度 300px,CSS 依然負責最終繪製(如果你用 DOM 渲染),因為 emoji 和組合字符要當一個單元處理)
。瀏覽器實現的
。而是把文本這塊一直卡著大家脖子的核心問題徹底解決掉了 。還跨瀏覽器一致
。妥協精度
,line breaking 算法基於緩存的段寬度,CJK 不換行等所有邊緣 case
。寬度 、開發體驗與 AI 協同 。測量結果可預測 。瀏覽器要重新計算整個頁麵流式布局 ,它讓你寫更絲滑的列表 、