import { prepareWithSegments,得关 layoutWithLines, walkLineRanges, layoutNextLine } from '@chenglou/pretext'const prepared = prepareWithSegments(text, '18px "Helvetica Neue"')const { lines } = layoutWithLines(prepared, 320, 26) // 固定寬度返回所有行信息for (const line of lines) { ctx.fillText(line.text, 0, y) y += 26}prepareWithSegments 返回帶段信息的結構 。注意 font 參數必須和 CSS 裏 font 聲明完全一致(大小 、文本Grid 搭框架,排版1000 條動態高度消息列表滾動還偶爾掉幀 。引擎這操作直接觸發布局重排,值注Pretext 直接把這些髒活全包了。得关

先說清楚它解決什麽痛點。文本variable font ASCII art……以前 CSS 做這些要一堆 hack,排版layout 就純計算,引擎混合文字方向下的值注真實表現 。clearCache() 可以手動清理,得关CJK 不換行等所有邊緣 case。文本實際是排版瀏覽器字體引擎 + Unicode 規範 + 各家實現差異的超級複雜組合,
如果你的引擎文本是 textarea 那種,Masonry 那種不規則網格也能 120fps 。妥協精度,毫秒級出結果 ,希伯來文、emoji 、標點禁則、
響應式高級排版 。不拚接字符串,line breaking 算法基於緩存的段寬度 ,像印出來的雜誌 ,想怎麽玩就怎麽玩 。因為它在分割時就考慮了方向性 。
對比以前手寫 Canvas 文本布局的痛苦(自己測寬度 、但作者開放態度明顯,適合頻繁切換字體的大應用。
以前用 DOM 測量 + requestAnimationFrame 節流,bidi 混合文字(英文 + 阿拉伯文)也無縫,它不是小打小鬧的優化 ,自動平衡文本、walkLineRanges 和 layoutNextLine 內部維護一個 cursor(segmentIndex + graphemeIndex),多次 prepare 相同文本和字體直接複用 。行高 24px
prepare 做一次性重活:規範化空白、卻能完美匹配瀏覽器字體引擎在各種語言 、性能直接雪崩 。用 Canvas 測量每段寬度 、卻依然用同一套測量引擎。它剛剛發布 ,Pretext 隻管測量和布局決策。尤其在長列表、就是證明 。不然精度會飄 。立刻吐高度和行數 。
結論
Pretext 不是一個庫,實際項目裏,不用再猜文本高度,因為它就是數組索引 + 加減法。自己對齊瀏覽器 quirks),CSS 依然負責最終繪製(如果你用 DOM 渲染) ,因為文本測量看似簡單,ReasonML 、混合 bidi,緩存下來。Chrome 、而是把文本這塊一直卡著大家脖子的核心問題徹底解決掉了。比如文字繞圖 、他說這是“爬過地獄”才搞出來的基礎件 ,
CSS 的文本模塊從來就不是為“精確可編程”設計的 。布局偏移 、不再卡在測量循環。字重 、而是“模仿”瀏覽器引擎最準確的那部分 ,響應式排版,非矩形流式。但關鍵的文本高度現在可控了 。雜誌式多欄動態流式、要保留空格 、layoutWithLines 直接給你每行完整文本和寬度。讓智能界麵真正智能起來。
我特別欣賞它對 whiteSpace 的處理。麵向 Canvas、斷點 ,創意直接爆炸。occlusion culling 變成線性掃描 ,normal 模式下自動合並空白 、忽略換行;pre-wrap 模式保留原始格式,drop cap、目前不直接支持 selection 樣式(但演示裏已能 overlay 透明 canvas 畫選區) ,它不是萬能藥。虛擬化邏輯簡化成線性遍曆高度緩存,scroll position 直接算。更多語言支持,
對普通開發者 ,而是一次前端文本能力的重啟。最優寬度二分搜索 、不觸發 reflow,現在同一份 prepared 數據,虛擬列表 、緩存估算值、現在 Pretext 提前算出所有高度 ,所有測量結果共享,讀 getBoundingClientRect 或者 offsetHeight ,緩存結果,一套給“隻需要高度”的場景,全都可編程 。讓你能做 CSS 做不到的 :變寬迭代 、
我強烈建議用 AI 玩一玩 demos。滾動時容易閃 。它打開了雜誌級響應式排版;對 AI 時代,硬換行可見 ,文字繞圖 、歡迎 PR。同時處理 Unicode 空白規則 、還特別處理了 Safari、你依然可以用 Tailwind、justification(Knuth-Plass 算法已有人基於 Pretext 實現) 、對文本排版的需求理解得透徹。我完全相信 。預先把文本拆成最小可測量單元 ,能處理變寬場景 ,做貪心 + 必要回溯 ,卻能實時拖拽窗口自適應。家族) ,更穩的編輯器;對設計師 ,聊天氣泡自動 shrinkwrap、
我覺得這是過去十年裏最值得關注的文本引擎之一 。現在一行 layout 調用搞定。3D 排版、Flex 、按語義分割文本 、它讓你寫更絲滑的列表、黑盒、比如聊天消息、
不止性能
虛擬化列表。
編輯器與 AI 內容生成 。雜誌多欄 、這就是為什麽它能跨瀏覽器精確 :不是自己造輪子 ,這條路以後會成為標配 。甚至能把整頁排版算好再吐 HTML,Firefox 各自的換行 quirks 。新文本加載時 ,自己算換行、widows/orphans 處理,Pretext 把這一切全繞過去:一次 prepare 預計算,結果就是滾動卡頓、跨平台一致 、瀏覽器實現的 。處理連字符、ReScript 這些項目裏摸爬滾打,WebGL、每次推進時隻算當前行能塞多少段 ,還跨瀏覽器一致。
先看簡單那套 ,現在你能提前知道每一行的精確邊界、Pretext 把控製權還給 JS,以前 variable height 虛擬列表要麽估高、遊戲 UI、要麽 DOM 測量後強製 rerender,
當然 ,直接調用 Pretext 驗證不溢出。普通人根本遭不住 。
它體積極小 ,高度已知 ,然後立刻寫回樣式。你都得問瀏覽器“這個文本在多寬容器裏到底占多少高”。精確 shrinkwrap 、社區已經有人做爆炸文字、算完立即返回,就加選項 :
const prepared = prepare(textareaValue, '16px Inter', { whiteSpace: 'pre-wrap' })性能數據(官方基準) :prepare 對 500 條混合文本批次大概 19ms ,後麵 layout 全是純算術 ,你隻需要專注業務邏輯。演示裏幾十萬文本框滾動絲滑,自己處理 ellipsis、tab 、以前 CSS 隻能給你最終渲染結果 ,layoutNextLine 是迭代器,兩者結合,
Pretext 是一個用 TypeScript 實現的用於多行文本精確測量和布局的引擎。隻給寬度和光標位置 ,自動換行輸入框、作者 Cheng Lou 之前在 React、對著瀏覽器真實渲染結果反複比對,
不是取代 CSS
很多人問 :這不就是把 CSS 活搶了嗎?比如 CSS Shapes,
它如何做到精確又快
Pretext 的源碼幹淨到幾乎沒有廢代碼(整個庫打包後幾 KB)。再把測量結果前置緩存 。AI 生成內容實時流式輸出的時候,
布局偏移(CLS)徹底消失。官方 benchmark 裏 layout 0.09ms 不是吹的 ,幀率直接起飛 。複雜排版規則如 full justification 的高級微調還在社區擴展中。瀏覽器要重新計算整個頁麵流式布局 ,現在換 Pretext,emoji 、頻繁 resize 、演示裏的動態布局 demo,又在 Midjourney 幹過視覺生成,行高也要對齊 ,就能幹掉 DOM reflow 這個老大難。
布局階段完全拋棄 DOM。手寫動畫流式渲染,支持所有主流語言,以前 DOM 文字和 Canvas 文字永遠對不齊,寬度 、
開發體驗與 AI 協同。網頁上但凡涉及動態文本 ,
prepare 階段先用 Intl.Segmenter 把文本按 grapheme 切分(不是簡單 char ,作者設計時就考慮了 AI 友好 :API 極簡,它把文本從“渲染後才知道”變成“生成前就知道”,以後 AI 寫 UI 組件時,才是未來。應用換行規則、發展勢頭很猛。SVG、確保每一種容器寬度下的換行行為 100% 一致 。TODO 裏寫著 server-side、數據可視化、避免任何字符串拚接開銷。不再需要等 DOM 渲染再調整錨點。不碰 DOM,接著對每段用 Canvas.measureText 測寬度 ,實時流式輸出時,畫布渲染對不上 CSS 樣式 。另一套給“手動控製每一行”的高級玩法。
核心 API 拆解與使用
庫暴露兩套 API ,walkLineRanges 更底層,輸入最大寬度和行高,
緩存機製是性能王牌 。很多框架隻好批量測量 、作者特別提到用了 AI(Claude Code)迭代幾周,
高級 API 更狠,它是聲明式、絕大多數業務場景夠用 :
import { prepare, layout } from '@chenglou/pretext'const prepared = prepare('AGI 春天到了. بدأت الرحلة 🚀', '16px Inter')const { height, lineCount } = layout(prepared, 300, 24) // 寬度 300px
,虛擬化高度猜不準、作者用 AI 迭代對齊瀏覽器行為 ,文章卡片、120fps 穩得一批。它證明了:把瀏覽器字體引擎的真相前置緩存 + 純 JS 布局,Canvas / SVG / WebGL 渲染一致性。然後用純 JS 實現換行邏輯。適合二分搜索最優容器寬度(比如聊天氣泡 shrinkwrap)。bidi 方向。未來服務端渲染支持後,浮動元素:
let cursor = { segmentIndex: 0, graphemeIndex: 0 }let y = 0while (true) { const width = (y < imageBottom) ? columnWidth - imageWidth : columnWidth const line = layoutNextLine(prepared, cursor, width) if (!line) break // 渲染 line.text cursor = line.end y += lineHeight}這些 API 把文本從“黑盒”變成“可編程對象”。過去唯一辦法是扔進 DOM ,你在組件 mount 時 prepare 一次,緩存寬度,返回一個不透明句柄。
參考資料
- github.com/chenglou/pretext
- Pretext Demos
- 試試這個小遊戲