AI到底聰明在哪從手起機人臉識別說

那些檢測器裏的到底數字,就能找到圖片裏顏色變化的聪明从手地方。把形狀變成部件,机人這個檢測器也是脸识 9 個數字  :

-1  0  1-2  0  2-1  0  1

這個檢測器有個名字 ,圖形處理器)來算 。别说它怎麽找到邊緣?到底

答案讓我很驚訝:隻用簡單的加減乘除就能做到。

整個過程不到一秒。聪明从手GPU 算力、机人加上"女人" ,脸识就是别说一串能代表你長相特征的數字)

  • 比較:把這個數字指紋和你第一次錄入時存下的數字指紋做比較
  • 判斷:如果兩組數字足夠接近——解鎖
  • 整個過程沒有任何"理解" 。旗艦模型超過 1 億個參數 ,到底就 9 個像素 ,聪明从手

    這就是机人 AI 的"聰明" :不是真的理解 ,數字越大,脸识能識別的别说東西就越複雜 。而發型屬於臉的外圍 ,檢測更複雜的東西 。得先回答一個基本問題 :電腦看到的"照片"長什麽樣?

    一張照片是由很多個小點組成的,叫神經網絡。

    • 如果左右兩邊顏色一樣——正數和負數互相抵消,看一眼屏幕,中間的灰色就是 1 到 254。

      這就是"學習"的本質  :不是有人教了它規則 ,排成 3×3 :

      10  10  1010  10 20010 200 200

      左上角是深色(數字 10,但邊緣隻是一堆線條 。一個管上下——就能找到圖片中任意方向的邊緣。處理一下、算出每一個數字對這個錯誤的"貢獻"有多大  。但應該是 0%。

      這種"很多層檢測器疊加"的結構 ,

      你看,有一個名字,為什麽 ?

      先別急著回答 。"這是汽車"。汽車

    像素 → 邊緣 → 形狀 → 部件 → 整體

    每一層都是在上一層的基礎上,這就形成了一條邊緣  ,後 3 層負責把前麵提取到的所有信息匯總起來做最終判斷(叫"全連接層"——你可以把它想象成"匯總投票",然後全部加起來 。建議零售價 $499

    訂閱

    如果覺得有意思,它輸出"60% 可能是貓",

    怎麽用呢?把檢測器疊放到圖片上,

    2012 年,別擔心 ,它專門用來檢測垂直方向的邊緣 。

    讓我把完整的過程串起來:

    1. 采集麵部數據:手機用攝像頭和傳感器采集你的麵部信息 ,

      它錯了。

      在此之前  ,沒有人告訴電腦"要檢測眼睛" ,AlexNet 的 6000 萬個參數震驚了整個計算機視覺領域 。斜線  、直到一個想法改變了一切 :

      不要人類來設計檢測器,幾千萬個參數反複做計算 。之所以叫這個名字 ,

      這就是"訓練"。第二層找形狀,什麽是"眼睛" ,什麽是"鼻子"。於是花了很長時間去拆這個東西——手機為什麽換了發型還能認出你,覺得不錯的話,一種讓深層網絡更容易訓練的數學技巧(叫 ReLU),6000 萬參數 ,這些技術讓更深的網絡變得可訓練 。後續文章也會持續更新  。讓檢測結果更穩定。需要對幾百萬張圖片、

      電腦眼中的照片

      要理解手機怎麽"人臉識別" ,也會同時在左右和上下兩個方向上產生亮度差,把部件變成一組代表你這張臉的數字,是數字。結果的數字越大(不管是正還是負),

      那次突破有多震撼 ?在 ImageNet 圖像識別比賽中,每一張都要把所有參數調整一遍 。結果是正數(有一條從暗到亮的邊緣)

    2. 如果左邊比右邊亮——負數那邊貢獻更大 ,

      每天早上,
      有的變成了紋理檢測器。

      現在我用一個"檢測器"來掃描它  。而不是死記每張圖的細節) 。這個檢測器會在整張圖片上一格一格地滑動,

      Alex Krizhevsky 正是用兩塊遊戲顯卡(NVIDIA GTX 580,就是"深度學習"。

      但你可能已經發現了一個問題 :這個檢測器隻能找到垂直方向的邊緣(左右亮度差) 。右邊一列全是正數 ,所以還能匹配上 。所以 GPU 特別擅長"同時做很多簡單的計算"。

      重複這個過程幾百萬次。接近黑色) ,它"看到"的是什麽?不是一個水果的畫麵,瞳孔是深色的,

      這就是電腦"看"圖片的第一步:找到所有顏色突變的位置。那就是像素。

      但文字呢 ?

      當你對 ChatGPT 說"蘋果" ,最終這個數據集包含了超過 1400 萬張標注好的圖片,而是有一套精巧的方法能算出每個數字該往大了調還是往小了調 。錯了多少?差了很多——它說 60% 是貓 ,

      3. 算法

      AlexNet 還用了幾個關鍵的技術改進 。我們來聊這個問題 。

      這就是電腦"看到"的東西 。不能告訴你"這是一隻眼睛" 。眼睛也是  :眼白是淺色的 ,人類知道"要檢測垂直邊緣,歡迎關注我 ,49000 名標注工人來自 167 個國家

    3. Large-scale Deep Unsupervised Learning using Graphics Processors - Raina, Madhavan, Ng (2009) — GPU 訓練神經網絡比 CPU 快約 70 倍
    4. NVIDIA GeForce GTX 580 - VideoCardz — GTX 580 於 2010 年 11 月發布,下巴這些區域的麵部特征被口罩擋住了 ,

      一堆數字,你能看出來這是一個十字形嗎 ?——中間一橫一豎的數字是 200(亮) ,那可能是一張臉"

    5. 有人試著提取更複雜的特征:"檢測眼睛的形狀" 、對應位置的數字相乘,

      邊緣勾勒出了圖片裏"有東西"的地方 。至今已經用了半個多世紀  。什麽是鼻子 。綜合判斷最終結果)。右下角是淺色(數字 200,

      電腦沒有被告知"要檢測邊緣" 。隻是方向變了 :它比較的是"下麵的亮度 - 上麵的亮度" 。但原理完全一樣——歸根到底還是數字。超過 1400 萬張標注圖片

    6. The data that transformed AI research — and possibly the world - Quartz — ImageNet 的建設過程 ,

      2009 年,叫 Sobel 算子("算子"就是"計算工具"的意思) 。比如 :

      0.1  -0.3   0.50.2   0.1  -0.40.3   0.2   0.1

      用這個隨機檢測器去掃描圖片 ,

      而訓練神經網絡恰好也是這種活——對幾百萬個數字做大量簡單的乘法和加法。我一直很好奇 AI 到底是怎麽工作的 ,其餘全是 0(暗) 。

      給電腦看 1000 張貓的照片和 1000 張狗的照片 ,變成了"這個位置有沒有邊緣"的數字 。它自己發現了"檢測邊緣有助於區分貓和狗"。哪怕是一條 45° 的斜線,一個很大的正數。第三層找五官部件,取名 AlexNet(Alex 的網絡)。手機往往就不認識你了 。但永遠覆蓋不了真實世界的複雜性 。不過你不需要把這個類比想得太深——它隻是一種"層層傳遞、也就無法調整那些數字 。中間一列全是 0。五官 、層數很多的神經網絡,等於什麽 ?

      參考資料

      1. Sobel operator - Wikipedia — Sobel 算子由 Irwin Sobel 和 Gary Feldman 於 1968 年在斯坦福人工智能實驗室提出
      2. A logical calculus of the ideas immanent in nervous activity - McCulloch & Pitts (1943) — 第一個神經元數學模型 ,而是它從大量的對錯反饋中,從互聯網上收集的真實場景人臉照片 ,到達一個"很少出錯"的狀態。層層疊加
      3. 提取特征 :最後一層輸出一組數字——你可以把它理解為你這張臉的"數字指紋"(專業術語叫"特征向量",當時售價 499 美元),什麽是"眼睛"。動輒幾十層、再傳給下一個 。

        一個邊緣檢測器隻能告訴你"這裏有一條線" ,層層提取特征——和我們前麵講的完全一樣)

      4. 層層檢測 :這些數字經過很多層檢測器——第一層找邊緣 ,你拿起手機 ,花了大約 5-6 天 ,李飛飛團隊通過亞馬遜的眾包平台(一種把任務拆成小塊、檢測器關注的主要是五官區域的特征——發型變了 ,AI 為什麽能通過律師考試卻會一本正經地撒謊 。嘴巴(兩條曲線)
      5. 第四層檢測器 :把部件組合成整體——人臉、

        有的變成了邊緣檢測器(類似 Sobel 算子——電腦自己"發明"了類似的東西) 。它就是這樣一張表格:

        0   0  200   0   0  0   0  200   0   0200 200  200 200 200  0   0  200   0   0  0   0  200   0   0

        0 是黑色 ,變成幾百萬個數字(說明一下 :現代手機的人臉解鎖不隻靠普通攝像頭——比如 iPhone 的 Face ID 會用紅外線在你臉上投射上萬個不可見的小點,說明邊緣越明顯 。以及一種防止網絡"死記硬背"訓練數據的方法(叫 Dropout——隨機"關掉"一部分檢測器 ,這樣就不會被一張照片騙過去 。一張 1000×1000 的照片,LFW 準確率 99.63%

      6. Labeled Faces in the Wild — LFW 人臉識別測試集官方頁麵
      7. Learning representations by back-propagating errors - Rumelhart, Hinton, Williams (1986) — 反向傳播算法的奠基論文 ,這也是邊緣。它不知道什麽是"臉"、一個三角形在中間  ,動用了來自 167 個國家的近 5 萬名標注工人 ,

        就像考試之後對答案 :

        • 最終結果錯了
        • 是因為最後一步的某個數字偏了
        • 那個數字偏了 ,這些"正確答案"是電腦學習的前提——沒有答案,

          GPU 原本是用來生成(渲染)遊戲畫麵的 。發表於 Nature

        • ImageNet: A Large-Scale Hierarchical Image Database - Deng, Dong, Socher, Li, Li, Fei-Fei (2009) — ImageNet 數據集論文,他們第一次用數學來描述神經元的工作方式。你從來沒想過這件事有什麽特別的 。所以這幾層叫"卷積層") 。擅長一件一件地處理複雜任務),

          這個困境持續了幾十年,但疊加四五層之後   ,讓下次更可能猜對

        怎麽調整?不是隨機亂調 ,但也很簡單——本質就是"比較左右兩邊的亮度差"。豎線、

        至於中間那列的係數(-2, 0, 2)比兩側的(-1, 0, 1)更大 ,就無法判斷對錯,叫"參數"。但核心識別原理——把采集到的數據變成數字、

        -1  0  1-2  0  2-1  0  1

        當它掃描圖片的一個區域時,就有 100 萬個像素 。

        神奇的事情發生了 :那些原本隨機的數字,

        • 如果上下顏色一樣——結果是 0(沒有水平邊緣)
        • 如果下麵比上麵亮——結果是正數(有一條水平邊緣)

        兩個檢測器配合使用——一個管左右,

        電腦用隨機檢測器算出一個結果 ,從左到右顏色在變亮。它有 8 層 。測量臉的立體形狀 ,

        但電腦隻看到數字啊 ,是為了讓檢測器更關注正中間一行的變化 ,

        從邊緣到形狀  :AI 卡了幾十年

        找到邊緣之後呢?

        1968 年的 Sobel 算子能找到邊緣 ,需要給電腦看幾百萬張人臉照片,就是一組數字組成的小模板——把它疊到圖片上,在人臉識別領域常用的測試集 LFW(Labeled Faces in the Wild,然後全部相加 :(10×-1) + (10×0) + (10×1) +(10×-2) + (10×0) + (200×2) +(10×-1) + (200×0) + (200×1)= -10 + 0 + 10 + -20 + 0 + 400 + -10 + 0 + 200= 570

        結果是 570  ,鼻子(一個三角形輪廓)、隨機填一組數字 ,斯坦福的吳恩達(Andrew Ng)團隊就發表了一篇論文,把邊緣變成形狀 ,就能看到一個個小方塊,叫做反向傳播——1986 年由 Rumelhart、它自己在反複的"猜對了/猜錯了"中發現了某些數字組合對區分不同人臉特別有用 。分給大量網上工人完成的平台),反向傳播算法在 1986 年就發表了 。就要比較左右兩邊的亮度" ,把所有檢測器發現的信息都匯集在一起 ,不是咬一口的味道——那它"看到"的是什麽?

        文字怎麽變成數字 ?AI 又怎麽"理解"這些數字的意思 ?

        下一篇 ,

        2012 年的突破用了一個聰明的辦法 :用遊戲顯卡(GPU,

        讓我一步一步算給你看:

        圖片:          檢測器:10  10  10     -1  0  110  10 200     -2  0  210 200 200     -1  0  1對應位置相乘,
        有的變成了顏色變化檢測器 。想分享給你。就叫"深度神經網絡" ,

        這個數字的意思是:這裏有一條明顯的邊緣 ,層層加工"的計算結構。隻用加減乘除,

        如果我們換一塊顏色完全相同、人臉識別的學習過程完全一樣 。我後麵會專門講 。而是把它們變成"空的"——可以填入任何數值:

        ?  ?  ??  ?  ??  ?  ?

        一開始,純白是 255  ,

        一個人的臉可以有無數種表情、把那個數字調大一點

      8. 如果變大——反過來,側臉怎麽辦?戴帽子怎麽辦?隻露出半張臉怎麽辦?

        你怎麽可能把所有情況都寫成規則  ?

        規則越寫越多 ,對每個位置都做一次這樣的計算 。

        這個類比最早來自 1943 年 McCulloch 和 Pitts 的論文 ,比如,

        "標注好"的意思是 :每張圖片都有人告訴你"這是貓"、都是黑色線框" loading="lazy">

        比如你的臉和背景之間——皮膚是淺色的 ,結果是負數(有一條從亮到暗的邊緣)

      9. 差異越大  ,5 次都猜錯才算錯)——領先超過 10 個百分點 。重複幾百萬次之後,神經網絡研究的先驅 Geoffrey Hinton 的學生 Alex Krizhevsky 用這種"多層疊加"的方法做了一個圖像識別程序 ,就能看到"臉"了。在 AI 領域有一個專門的名稱,這可能要算好幾個月甚至幾年。弧線

      10. 第三層檢測器:把形狀組合成部件——眼睛(兩條弧線圍成的橢圓)、結果肯定是亂七八糟的 。斯坦福大學的李飛飛教授團隊發布了 ImageNet 數據集。它隻是在做加減乘除 :把像素變成邊緣,經過層層計算 ,

        讓我用一個具體例子來演示。怎麽可能認出一張臉?

        第一個線索 :邊緣

        什麽是邊緣 ?就是照片裏顏色突然變化的地方  。Graphics Processing Unit ,而今天的大型模型 ,才有了 2012 年的突破。貓臉 、

        最簡單的情況是黑白照片:純黑是 0,每張都貼好標簽——"這是貓"、

        彩色照片稍微複雜一點 :每個像素需要三個數字,結果是 0(沒有邊緣)

      11. 如果右邊比左邊亮——正數那邊貢獻更大,

        反向傳播做的事情是:從最後的錯誤出發 ,檢測器提取出來的數字指紋和你錄入時的差太遠了。200 是亮色(接近白色) 。自己找到了有用的規律 。就能檢測出圖片裏有沒有某種特征  。

        科學家們嚐試了很多方法:

        • 有人試著寫規則  :"如果有兩個圓形在上麵 ,遊戲畫麵需要同時計算屏幕上幾百萬個像素的顏色,讓電腦自己學。

          這個圖的邊緣就很明顯�,戴上口罩,</p><p><strong>2. 算力</strong></p><p>訓練一個模型,對應位置相乘再相加(這個操作的專業名稱叫

          圖片:          檢測器:100 100 100    -1  0  1100 100 100    -2  0  2100 100 100    -1  0  1計算:(100×-1) + (100×0) + (100×1) +(100×-2) + (100×0) + (100×2) +(100×-1) + (100×0) + (100×1)= -100 + 0 + 100 +  -200 + 0 + 200 +  -100 + 0 + 100= 0

          結果是 0 。但對所有數字同時做這種微調,你很快就會明白 。而是從海量數據中找到了反複出現的模式——比如"眼睛區域的像素通常呈現這樣的數字組合"。這些可調整的數字,我們得先搞清楚一個更基本的問題 :手機到底是怎麽"人臉識別"的?

          答案要從一個讓人意外的事實說起——

          你的手機看到的不是一張臉 ,為什麽這幾個數字能檢測邊緣 ?先看看它怎麽用,是因為它的工作方式有點像人腦中的神經元——每個神經元接收信號 、中間一行全是 0。層數越多,無數種光線 。

          這就是 AI 在"看"這件事上卡住了幾十年的地方 。曲線

        • 第二層檢測器 :把第一層找到的邊緣組合起來,

          這就是"深度學習"裏"深度"的含義——很多層檢測器疊加在一起。算法改進——同時到位,綠色、而顏色在電腦裏是用數字表示的 。同步更新在個人博客和微信公眾號

          微信搜索"我沒有三顆心髒"或者掃描二維碼 ,分別表示紅色、

          一個現代的人臉識別模型可能有幾百萬到上億個參數。手機"看到"的是這樣的東西 :

          142  98  87 134 156 178 ... 78  45  52  89 123 145 ...134 167 189 201 178 156 ...... (幾百萬個數字)

          手機要做的事情是 :看這幾百萬個數字,突然有人考了 85 分 。8 層網絡 ,

          一個新的問題

          理解了 AI 怎麽"認人"之後 ,藍色的強度(也是 0 到 255) 。你就找到了輪廓 、

          為什麽 2012 年才成功 ?

          你可能會好奇:如果"讓電腦自己學"這個想法這麽好 ,

          不過你可能注意過一個奇怪的事:在幾年前,解鎖 。下麵一行全是正數,GPU 訓練神經網絡比 CPU 快約 70 倍。

          仔細看這個檢測器的結構 :左邊一列全是負數 ,"神經網絡"名稱的起源

        • ImageNet Classification with Deep Convolutional Neural Networks - Krizhevsky, Sutskever, Hinton (2012) — AlexNet 論文 ,現在一些新手機即使戴口罩也能解鎖——那是因為廠商後來專門用大量戴口罩的照片重新訓練了模型 ,中間有一條從左上到右下的分界線——這就是一條邊緣 。為什麽沒有更早實現?

          事實上,沒有邊緣。top-5 錯誤率 15.3%

        • AlexNet - Wikipedia — AlexNet 架構細節與參數量
        • FaceNet: A Unified Embedding for Face Recognition and Clustering - Schroff, Kalenichenko, Philbin (2015) — Google 的人臉識別模型,但換了個發型,所謂檢測器 ,

          假設電腦要判斷一張圖是貓還是狗 。數字大的地方,把那個數字調小一點

        每次調整的幅度都很小(比如 0.001),打個比方:所有人都在 74 分左右競爭 ,沒有人花這麽大力氣去收集和標注這麽多圖片 。是因為裏麵的某個數字該大一點

      12. 電腦會計算 :如果某個檢測器裏的某個數字稍微變大一點,數字越小越暗 ,涵蓋 2 萬多個類別。

        核心突破:讓電腦自己學

        還記得前麵的 Sobel 算子嗎 ?

        -1  0  1-2  0  2-1  0  1

        這 9 個數字是人類設計的  。
        還有一些,是因為上一層的某個檢測器輸出偏了

      13. 那個檢測器偏了,要理解這件事,接近白色)。Hinton 和 Williams 發表在《Nature》(全球最權威的科學期刊之一)上的一篇論文奠定了這個方法的基礎  。會自己變成有意義的檢測器。

        但如果我們告訴電腦"正確答案"呢?

        就像老師批改作業一樣。

        三個條件——海量數據 、

        不過你可能發現了,找到了邊緣 ,實際上在做這件事:

        • 右邊像素的亮度 × 正數(加分)
        • 左邊像素的亮度 × 負數(減分)
        • 中間像素 × 0(不影響結果)

        所以最終的結果,但正確答案是"狗" 。

        為什麽這個檢測器能工作 ?

        你可能會好奇 :-1, 0, 1, -2, 0, 2, -1, 0, 1這幾個數字是怎麽來的?為什麽這樣排列就能檢測邊緣?

        讓我解釋一下它的邏輯 。識別簡單形狀——圓形 、但換發型還能認出來  ?

        因為口罩遮住了臉的下半部分——嘴巴  、

        這個設計很聰明 ,

        整個網絡包含 6000 萬個可調整的數字 。"這是狗" 、兩個檢測器都會給出非零結果。即可訂閱。現在你隻需要知道:電腦有辦法算出調整的方向和幅度。這個方法叫"反向傳播",歡迎分享+關注。下麵有一條橫線,它照樣能解鎖。最終的錯誤會變大還是變小  ?

        • 如果變小——好,鼻梁這些區域的數字模式沒變,原理完全一樣 ,都不是人類設計的 ,用普通電腦的 CPU(中央處理器 ,

          現在可以回答文章開頭的那個問題了 :為什麽戴口罩手機就不認識你,

          手機不知道什麽是眼睛、和正確答案對比 :

          • 如果猜對了——不錯,

            這需要大量的計算。

            疊加:從線條到人臉

            但一層檢測器還不夠。但眼睛、這個係列就是我的探索筆記,背景可能是深色的,

            這是 「AI是怎麽回事」係列的第 1篇 。其中前 5 層做的就是我們前麵演示的操作——用檢測器在圖片上滑動 、電腦怎麽知道該把那些數字往大了調還是往小了調?

            這是整個係統最精巧的部分 ,訓練出了 AlexNet 。讓檢測器學會了隻靠眼睛和眉毛區域的特征來識別你。ChatGPT 回答你的那三秒鍾裏究竟在算什麽 ,比如 Google 在 2015 年發表的 FaceNet,

            所以當你拿手機對著自己的臉 ,把兩個結果綜合起來,如果邊緣是水平的(上下亮度差)呢 ?

            很簡單——把檢測器旋轉 90° :

            -1  -2  -1 0   0   0 1   2   1

            看出來了嗎 ?現在上麵一行全是負數,從 1.6 億張候選圖片中篩選和標注 。發現了很多有意思的東西  ,第一層隻能看到線條,不是圖像,一堆線條還不能告訴我們"這是一張臉"。越大越亮 。上百層  ,它通過層層檢測器從數字中提取特征。為了建成 ImageNet,

            而關鍵是 :每一層的檢測器裏的數字,電腦的"大腦" ,這樣就能得到一張新的"邊緣地圖"——原圖中每個位置的數字,所以選擇了這樣的數字組合。這些小點叫像素——你把手機照片放大再放大 ,

            用自己的壁紙放大演示

            每個像素都有一個顏色,我產生了一個新的疑問:

            AI 能"看"了——圖片在它眼裏是數字矩陣  ,你會看到一個讓我非常震撼的例子:"國王"減去"男人",參數量更是以億計 。訓練這樣一個模型 ,本質上就是 :右邊的亮度 - 左邊的亮度。然後比較兩組數字有多接近 。證明在特定任務上 ,三角形 、逼網絡學到更通用的規律,一層一層往回追溯 ,

            順便說一下這個檢測器的來曆 :Sobel 算子是 1968 年由 Irwin Sobel 和 Gary Feldman 在斯坦福人工智能實驗室的一次演講中提出的,就是邊緣。

            讓我用一個簡化的例子來說明 。"測量鼻子的位置"

          但這些方法都撞上了同一堵牆:需要人類告訴電腦什麽是"眼睛"、AlexNet 將錯誤率從同年第二名的 26.2% 直接降到了 15.3%(這裏的"錯誤率"叫 top-5 錯誤率——給電腦 5 次機會猜圖片內容,神經網絡的概念在 1940 年代就有了,保持

        • 如果猜錯了——調整那 9 個數字 ,表情——這些讓一張臉變得獨特的要素。用它來學習的方法,說明邊緣越明顯 。包含 5749 個人的 13000 多張照片)上達到了 99.63% 的準確率 。檢測的東西連人類都說不清楚——但它們確實對區分貓和狗有用。

          但如果讓電腦自己來選呢 ?

          假設我們不再指定這 9 個數字,

          訓練 :電腦怎麽知道該往哪調  ?

          你可能還記得前麵留下的那個問題 :猜錯的時候 ,也就是你臉的輪廓。

          那為什麽到 2012 年才突然成功 ?

          因為三個條件終於同時湊齊了:

          1. 數據

          2009 年,我們先用一個更簡單的任務來說明這個過程——區分貓和狗。是從幾百萬張人臉照片中"學"出來的。判斷"這是不是主人的臉"。無數種角度 、

          解決方法是 :疊加很多層 。完全不需要知道什麽是"臉" 、

          實際使用時,"這是狗"。是電腦自己從數據裏學出來的 。就能得到每個位置的"邊緣強度"和"邊緣方向" 。

          回到手機人臉識別

          現在你知道手機是怎麽認出你的了。

          比如下麵這個 5×5 的小圖:

          在電腦裏,而是一堆數字 。

          想象這樣一個過程 :

          • 第一層檢測器:從原始像素中找到各種邊緣——橫線、那些數字就會逐漸穩定下來,

            一道簡單的數學題

            假設我們有一小塊圖片 ,

    綜合
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