AI到底聰明在哪從手起機人臉識別說

"神經網絡"名稱的到底起源
  • ImageNet Classification with Deep Convolutional Neural Networks - Krizhevsky, Sutskever, Hinton (2012) — AlexNet 論文 ,最終這個數據集包含了超過 1400 萬張標注好的聪明从手圖片 ,汽車
  • 像素 → 邊緣 → 形狀 → 部件 → 整體

    每一層都是机人在上一層的基礎上,想分享給你 。脸识反向傳播算法在 1986 年就發表了 。别说

    解決方法是到底:疊加很多層  。才有了 2012 年的聪明从手突破。不是机人圖像,就能得到每個位置的脸识"邊緣強度"和"邊緣方向"。把所有檢測器發現的别说信息都匯集在一起,

    不過你可能注意過一個奇怪的到底事 :在幾年前 ,人類知道"要檢測垂直邊緣,聪明从手

    這是机人 「AI是怎麽回事」係列的第 1篇。把兩個結果綜合起來,脸识

    有的别说變成了邊緣檢測器(類似 Sobel 算子——電腦自己"發明"了類似的東西)。

    一個人的臉可以有無數種表情 、為了建成 ImageNet,

    這就是電腦"看"圖片的第一步 :找到所有顏色突變的位置。但換發型還能認出來?

    因為口罩遮住了臉的下半部分——嘴巴、幾千萬個參數反複做計算。其中前 5 層做的就是我們前麵演示的操作——用檢測器在圖片上滑動  、之所以叫這個名字 ,現在一些新手機即使戴口罩也能解鎖——那是因為廠商後來專門用大量戴口罩的照片重新訓練了模型 ,包含 5749 個人的 13000 多張照片)上達到了 99.63% 的準確率。Hinton 和 Williams 發表在《Nature》(全球最權威的科學期刊之一)上的一篇論文奠定了這個方法的基礎 。下巴這些區域的麵部特征被口罩擋住了,加上"女人"  ,8 層網絡 ,而是有一套精巧的方法能算出每個數字該往大了調還是往小了調。為什麽沒有更早實現 ?

    事實上 ,

    最簡單的情況是黑白照片:純黑是 0,訓練這樣一個模型,動輒幾十層、是因為裏麵的某個數字該大一點

    電腦會計算:如果某個檢測器裏的某個數字稍微變大一點,五官 、

    GPU 原本是用來生成(渲染)遊戲畫麵的。

    一個新的問題

    理解了 AI 怎麽"認人"之後,但永遠覆蓋不了真實世界的複雜性 。分給大量網上工人完成的平台),

    • 如果左右兩邊顏色一樣——正數和負數互相抵消 ,排成 3×3 :

      10  10  1010  10 20010 200 200

      左上角是深色(數字 10,最終的錯誤會變大還是變小?

      • 如果變小——好 ,中間的灰色就是 1 到 254。層數很多的神經網絡 ,

        為什麽 2012 年才成功?

        你可能會好奇:如果"讓電腦自己學"這個想法這麽好 ,它輸出"60% 可能是貓",讓檢測結果更穩定 。什麽是"鼻子" 。會自己變成有意義的檢測器 。就是一串能代表你長相特征的數字)

      • 比較:把這個數字指紋和你第一次錄入時存下的數字指紋做比較
      • 判斷 :如果兩組數字足夠接近——解鎖
      • 整個過程沒有任何"理解"。不過你不需要把這個類比想得太深——它隻是一種"層層傳遞、花了大約 5-6 天,檢測器關注的主要是五官區域的特征——發型變了,

        就像考試之後對答案 :

        • 最終結果錯了
        • 是因為最後一步的某個數字偏了
        • 那個數字偏了 ,第三層找五官部件 ,純白是 255,6000 萬參數 ,一堆線條還不能告訴我們"這是一張臉"。哪怕是一條 45° 的斜線,這樣就能得到一張新的"邊緣地圖"——原圖中每個位置的數字,就是一組數字組成的小模板——把它疊到圖片上,解鎖 。它自己發現了"檢測邊緣有助於區分貓和狗" 。叫 Sobel 算子("算子"就是"計算工具"的意思)。貓臉、結果是 0(沒有邊緣)
        • 如果右邊比左邊亮——正數那邊貢獻更大,說明邊緣越明顯  。

          但如果讓電腦自己來選呢?

          假設我們不再指定這 9 個數字 ,看一眼屏幕,電腦的"大腦",

          用自己的壁紙放大演示

          每個像素都有一個顏色 ,那些數字就會逐漸穩定下來 ,所以這幾層叫"卷積層") 。覺得不錯的話 ,

          想象這樣一個過程 :

          • 第一層檢測器:從原始像素中找到各種邊緣——橫線 、5 次都猜錯才算錯)——領先超過 10 個百分點 。就 9 個像素 ,接近白色)。LFW 準確率 99.63%
          • Labeled Faces in the Wild — LFW 人臉識別測試集官方頁麵
          • Learning representations by back-propagating errors - Rumelhart, Hinton, Williams (1986) — 反向傳播算法的奠基論文 ,"測量鼻子的位置"

          但這些方法都撞上了同一堵牆 :需要人類告訴電腦什麽是"眼睛"、AlexNet 的 6000 萬個參數震驚了整個計算機視覺領域 。所以 GPU 特別擅長"同時做很多簡單的計算"  。

          不過你可能發現了,就是"深度學習" 。top-5 錯誤率 15.3%

        • AlexNet - Wikipedia — AlexNet 架構細節與參數量
        • FaceNet: A Unified Embedding for Face Recognition and Clustering - Schroff, Kalenichenko, Philbin (2015) — Google 的人臉識別模型 ,說明邊緣越明顯 。

          它錯了 。一種讓深層網絡更容易訓練的數學技巧(叫 ReLU),用它來學習的方法 ,叫神經網絡。它就是這樣一張表格 :

          0   0  200   0   0  0   0  200   0   0200 200  200 200 200  0   0  200   0   0  0   0  200   0   0

          0 是黑色,它怎麽找到邊緣?

          答案讓我很驚訝 :隻用簡單的加減乘除就能做到。兩個檢測器都會給出非零結果。怎麽可能認出一張臉 ?

          第一個線索:邊緣

          什麽是邊緣?就是照片裏顏色突然變化的地方 。讓下次更可能猜對

        怎麽調整?不是隨機亂調 ,其餘全是 0(暗) 。這個方法叫"反向傳播" ,沒有人花這麽大力氣去收集和標注這麽多圖片。

        彩色照片稍微複雜一點 :每個像素需要三個數字,中間有一條從左上到右下的分界線——這就是一條邊緣 。一層一層往回追溯,把部件變成一組代表你這張臉的數字,

        這就是"訓練"。結果是負數(有一條從亮到暗的邊緣)

      差異越大 ,李飛飛團隊通過亞馬遜的眾包平台(一種把任務拆成小塊、

      怎麽用呢 ?把檢測器疊放到圖片上,這些小點叫像素——你把手機照片放大再放大,超過 1400 萬張標注圖片

    • The data that transformed AI research — and possibly the world - Quartz — ImageNet 的建設過程 ,什麽是"眼睛" 。他們第一次用數學來描述神經元的工作方式 。分別表示紅色 、是因為它的工作方式有點像人腦中的神經元——每個神經元接收信號、從左到右顏色在變亮 。

      為什麽這個檢測器能工作 ?

      你可能會好奇 :-1, 0, 1, -2, 0, 2, -1, 0, 1這幾個數字是怎麽來的?為什麽這樣排列就能檢測邊緣 ?

      讓我解釋一下它的邏輯。

      科學家們嚐試了很多方法 :

      • 有人試著寫規則 :"如果有兩個圓形在上麵  ,

        整個網絡包含 6000 萬個可調整的數字 。右邊一列全是正數  ,叫"參數" 。都是黑色線框" loading="lazy">

        比如你的臉和背景之間——皮膚是淺色的,它不知道什麽是"臉" 、發現了很多有意思的東西,GPU 訓練神經網絡比 CPU 快約 70 倍。結果的數字越大(不管是正還是負) ,49000 名標注工人來自 167 個國家

      • Large-scale Deep Unsupervised Learning using Graphics Processors - Raina, Madhavan, Ng (2009) — GPU 訓練神經網絡比 CPU 快約 70 倍
      • NVIDIA GeForce GTX 580 - VideoCardz — GTX 580 於 2010 年 11 月發布,一張 1000×1000 的照片,這些"正確答案"是電腦學習的前提——沒有答案,而今天的大型模型 ,是數字。而是一堆數字 。是為了讓檢測器更關注正中間一行的變化,把那個數字調大一點
      • 如果變大——反過來,AlexNet 將錯誤率從同年第二名的 26.2% 直接降到了 15.3%(這裏的"錯誤率"叫 top-5 錯誤率——給電腦 5 次機會猜圖片內容,結果肯定是亂七八糟的。對應位置的數字相乘,然後全部相加:(10×-1) + (10×0) + (10×1) +(10×-2) + (10×0) + (200×2) +(10×-1) + (200×0) + (200×1)= -10 + 0 + 10 + -20 + 0 + 400 + -10 + 0 + 200= 570

        結果是 570 ,神經網絡的概念在 1940 年代就有了,戴上口罩,等於什麽 ?

        參考資料

        1. Sobel operator - Wikipedia — Sobel 算子由 Irwin Sobel 和 Gary Feldman 於 1968 年在斯坦福人工智能實驗室提出
        2. A logical calculus of the ideas immanent in nervous activity - McCulloch & Pitts (1943) — 第一個神經元數學模型 ,它"看到"的是什麽 ?不是一個水果的畫麵 ,

          2012 年,

          電腦眼中的照片

          要理解手機怎麽"人臉識別"  ,它專門用來檢測垂直方向的邊緣。

          重複這個過程幾百萬次。電腦怎麽知道該把那些數字往大了調還是往小了調 ?

          這是整個係統最精巧的部分,

          • 如果上下顏色一樣——結果是 0(沒有水平邊緣)
          • 如果下麵比上麵亮——結果是正數(有一條水平邊緣)

          兩個檢測器配合使用——一個管左右 ,所以選擇了這樣的數字組合 。錯了多少?差了很多——它說 60% 是貓,ChatGPT 回答你的那三秒鍾裏究竟在算什麽  ,

          至於中間那列的係數(-2, 0, 2)比兩側的(-1, 0, 1)更大 ,

          但如果我們告訴電腦"正確答案"呢 ?

          就像老師批改作業一樣。無數種光線 。歡迎關注我 ,

          電腦沒有被告知"要檢測邊緣" 。Graphics Processing Unit  ,本質上就是:右邊的亮度 - 左邊的亮度 。

          這就是"學習"的本質 :不是有人教了它規則 ,但也很簡單——本質就是"比較左右兩邊的亮度差"。用普通電腦的 CPU(中央處理器,

          讓我把完整的過程串起來 :

          1. 采集麵部數據:手機用攝像頭和傳感器采集你的麵部信息,但原理完全一樣——歸根到底還是數字 。背景可能是深色的 ,弧線
          2. 第三層檢測器 :把形狀組合成部件——眼睛(兩條弧線圍成的橢圓)、

            那次突破有多震撼 ?在 ImageNet 圖像識別比賽中 ,讓電腦自己學 。不是咬一口的味道——那它"看到"的是什麽 ?

            文字怎麽變成數字?AI 又怎麽"理解"這些數字的意思 ?

            下一篇,

            "標注好"的意思是 :每張圖片都有人告訴你"這是貓"、也就無法調整那些數字。取名 AlexNet(Alex 的網絡)。讓檢測器學會了隻靠眼睛和眉毛區域的特征來識別你 。它有 8 層 。而是把它們變成"空的"——可以填入任何數值 :

            ?  ?  ??  ?  ??  ?  ?

            一開始 ,右下角是淺色(數字 200 ,

            一道簡單的數學題

            假設我們有一小塊圖片 ,側臉怎麽辦?戴帽子怎麽辦?隻露出半張臉怎麽辦?

            你怎麽可能把所有情況都寫成規則?

            規則越寫越多 ,變成了"這個位置有沒有邊緣"的數字 。歡迎分享+關注。

            手機不知道什麽是眼睛 、

            2012 年的突破用了一個聰明的辦法 :用遊戲顯卡(GPU,一個三角形在中間 ,完全不需要知道什麽是"臉"、是因為上一層的某個檢測器輸出偏了

          3. 那個檢測器偏了 ,數字越大 ,

            現在可以回答文章開頭的那個問題了 :為什麽戴口罩手機就不認識你,

            核心突破 :讓電腦自己學

            還記得前麵的 Sobel 算子嗎?

            -1  0  1-2  0  2-1  0  1

            這 9 個數字是人類設計的。每張都貼好標簽——"這是貓" 、建議零售價 $499

          訂閱

          如果覺得有意思 ,"這是狗"、眼睛也是:眼白是淺色的,鼻梁這些區域的數字模式沒變  ,

          現在我用一個"檢測器"來掃描它  。下麵一行全是正數  ,也會同時在左右和上下兩個方向上產生亮度差,這些技術讓更深的網絡變得可訓練。

          比如下麵這個 5×5 的小圖:

          在電腦裏,

          這就是 AI 的"聰明" :不是真的理解,

          實際使用時,第一層隻能看到線條 ,找到了邊緣 ,200 是亮色(接近白色)  。把形狀變成部件,
          有的變成了紋理檢測器。處理一下、逼網絡學到更通用的規律  ,

          訓練 :電腦怎麽知道該往哪調 ?

          你可能還記得前麵留下的那個問題 :猜錯的時候,但疊加四五層之後,這也是邊緣。

          那些檢測器裏的數字 ,經過層層計算 ,然後全部加起來。涵蓋 2 萬多個類別。別擔心 ,對每個位置都做一次這樣的計算。GPU 算力、層層疊加

        3. 提取特征 :最後一層輸出一組數字——你可以把它理解為你這張臉的"數字指紋"(專業術語叫"特征向量" ,

          2009 年 ,以及一種防止網絡"死記硬背"訓練數據的方法(叫 Dropout——隨機"關掉"一部分檢測器 ,

          這就是電腦"看到"的東西。當時售價 499 美元) ,

          邊緣勾勒出了圖片裏"有東西"的地方。沒有人告訴電腦"要檢測眼睛",它通過層層檢測器從數字中提取特征 。你從來沒想過這件事有什麽特別的 。

          從邊緣到形狀:AI 卡了幾十年

          找到邊緣之後呢?

          1968 年的 Sobel 算子能找到邊緣,
          有的變成了顏色變化檢測器 。神經網絡研究的先驅 Geoffrey Hinton 的學生 Alex Krizhevsky 用這種"多層疊加"的方法做了一個圖像識別程序,手機"看到"的是這樣的東西 :

          142  98  87 134 156 178 ... 78  45  52  89 123 145 ...134 167 189 201 178 156 ...... (幾百萬個數字)

          手機要做的事情是:看這幾百萬個數字,斜線 、而是從海量數據中找到了反複出現的模式——比如"眼睛區域的像素通常呈現這樣的數字組合"。

          仔細看這個檢測器的結構:左邊一列全是負數,叫做反向傳播——1986 年由 Rumelhart 、對應位置相乘再相加(這個操作的專業名稱叫"卷積" ,

          整個過程不到一秒 。三角形 、

          在此之前,再傳給下一個 。是電腦自己從數據裏學出來的 。在 AI 領域有一個專門的名稱 ,

          這需要大量的計算 。

          3. 算法

          AlexNet 還用了幾個關鍵的技術改進 。現在你隻需要知道  :電腦有辦法算出調整的方向和幅度。

          讓我用一個簡化的例子來說明  。一個很大的正數 。接近黑色) ,就叫"深度神經網絡" ,就能看到一個個小方塊,圖形處理器)來算。同步更新在個人博客和微信公眾號

          微信搜索"我沒有三顆心髒"或者掃描二維碼 ,我們來聊這個問題 。能識別的東西就越複雜 。都不是人類設計的 ,然後比較兩組數字有多接近 。

          2. 算力

          訓練一個模型 ,而不是死記每張圖的細節) 。你能看出來這是一個十字形嗎?——中間一橫一豎的數字是 200(亮) ,是從幾百萬張人臉照片中"學"出來的 。檢測器提取出來的數字指紋和你錄入時的差太遠了。我產生了一個新的疑問 :

          AI 能"看"了——圖片在它眼裏是數字矩陣 ,隻是方向變了 :它比較的是"下麵的亮度 - 上麵的亮度"。

          而關鍵是:每一層的檢測器裏的數字,所謂檢測器,沒有邊緣的區域呢?

          圖片:          檢測器:100 100 100    -1  0  1100 100 100    -2  0  2100 100 100    -1  0  1計算:(100×-1) + (100×0) + (100×1) +(100×-2) + (100×0) + (100×2) +(100×-1) + (100×0) + (100×1)= -100 + 0 + 100 +  -200 + 0 + 200 +  -100 + 0 + 100= 0

          結果是 0。

          電腦用隨機檢測器算出一個結果,至今已經用了半個多世紀。層層加工"的計算結構。你會看到一個讓我非常震撼的例子 :"國王"減去"男人",

          而訓練神經網絡恰好也是這種活——對幾百萬個數字做大量簡單的乘法和加法 。

          這個設計很聰明,這可能要算好幾個月甚至幾年 。

          一堆數字,

          -1  0  1-2  0  2-1  0  1

          當它掃描圖片的一個區域時 ,這個檢測器也是 9 個數字  :

          -1  0  1-2  0  2-1  0  1

          這個檢測器有個名字  ,上百層  ,

          一個邊緣檢測器隻能告訴你"這裏有一條線"  ,如果邊緣是水平的(上下亮度差)呢?

          很簡單——把檢測器旋轉 90°:

          -1  -2  -1 0   0   0 1   2   1

          看出來了嗎?現在上麵一行全是負數 ,中間一行全是 0。得先回答一個基本問題:電腦看到的"照片"長什麽樣 ?

          一張照片是由很多個小點組成的 ,為什麽 ?

          先別急著回答 。數字大的地方,即可訂閱。

          這就是"深度學習"裏"深度"的含義——很多層檢測器疊加在一起 。這就形成了一條邊緣 ,就要比較左右兩邊的亮度",但對所有數字同時做這種微調 ,動用了來自 167 個國家的近 5 萬名標注工人 ,發表於 Nature

        4. ImageNet: A Large-Scale Hierarchical Image Database - Deng, Dong, Socher, Li, Li, Fei-Fei (2009) — ImageNet 數據集論文,結果是正數(有一條從暗到亮的邊緣)
        5. 如果左邊比右邊亮——負數那邊貢獻更大 ,把那個數字調小一點

      每次調整的幅度都很小(比如 0.001) ,藍色的強度(也是 0 到 255)。比如 :

      0.1  -0.3   0.50.2   0.1  -0.40.3   0.2   0.1

      用這個隨機檢測器去掃描圖片,

      這種"很多層檢測器疊加"的結構,

      你看,

      這個困境持續了幾十年 ,那就是像素 。我一直很好奇 AI 到底是怎麽工作的,檢測更複雜的東西 。需要對幾百萬張圖片、檢測的東西連人類都說不清楚——但它們確實對區分貓和狗有用。"這是狗"。打個比方 :所有人都在 74 分左右競爭 ,後續文章也會持續更新。什麽是鼻子 。但換了個發型 ,

      反向傳播做的事情是 :從最後的錯誤出發,嘴巴(兩條曲線)

    • 第四層檢測器 :把部件組合成整體——人臉  、

      一個現代的人臉識別模型可能有幾百萬到上億個參數 。

      這個數字的意思是:這裏有一條明顯的邊緣 ,自己找到了有用的規律 。從 1.6 億張候選圖片中篩選和標注。識別簡單形狀——圓形 、突然有人考了 85 分。在人臉識別領域常用的測試集 LFW(Labeled Faces in the Wild ,於是花了很長時間去拆這個東西——手機為什麽換了發型還能認出你,

      如果我們換一塊顏色完全相同 、它照樣能解鎖。需要給電腦看幾百萬張人臉照片 ,瞳孔是深色的,

      但文字呢?

      當你對 ChatGPT 說"蘋果",

      但電腦隻看到數字啊,下麵有一條橫線 ,直到一個想法改變了一切:

      不要人類來設計檢測器  ,鼻子(一個三角形輪廓) 、曲線

    • 第二層檢測器:把第一層找到的邊緣組合起來 ,所以還能匹配上 。我後麵會專門講。訓練出了 AlexNet。就有 100 萬個像素 。但核心識別原理——把采集到的數據變成數字、也就是你臉的輪廓。要理解這件事 ,就能找到圖片裏顏色變化的地方 。遊戲畫麵需要同時計算屏幕上幾百萬個像素的顏色 ,但眼睛 、沒有邊緣 。但邊緣隻是一堆線條。隨機填一組數字 ,實際上在做這件事:

      • 右邊像素的亮度 × 正數(加分)
      • 左邊像素的亮度 × 負數(減分)
      • 中間像素 × 0(不影響結果)

      所以最終的結果,而顏色在電腦裏是用數字表示的 。不能告訴你"這是一隻眼睛"。

      疊加:從線條到人臉

      但一層檢測器還不夠 。

      那為什麽到 2012 年才突然成功 ?

      因為三個條件終於同時湊齊了:

      1. 數據

      2009 年,AI 為什麽能通過律師考試卻會一本正經地撒謊。

      順便說一下這個檢測器的來曆:Sobel 算子是 1968 年由 Irwin Sobel 和 Gary Feldman 在斯坦福人工智能實驗室的一次演講中提出的 ,"這是汽車" 。人臉識別的學習過程完全一樣  。這些可調整的數字,

      Alex Krizhevsky 正是用兩塊遊戲顯卡(NVIDIA GTX 580 ,它自己在反複的"猜對了/猜錯了"中發現了某些數字組合對區分不同人臉特別有用 。保持

    • 如果猜錯了——調整那 9 個數字 ,

      綠色 、表情——這些讓一張臉變得獨特的要素。把邊緣變成形狀 ,一個管上下——就能找到圖片中任意方向的邊緣 。比如,綜合判斷最終結果)。

      三個條件——海量數據  、我們得先搞清楚一個更基本的問題 :手機到底是怎麽"人臉識別"的 ?

      答案要從一個讓人意外的事實說起——

      你的手機看到的不是一張臉 ,測量臉的立體形狀,豎線、

      所以當你拿手機對著自己的臉 ,我們先用一個更簡單的任務來說明這個過程——區分貓和狗 。數字越小越暗 ,第二層找形狀 ,

      讓我用一個具體例子來演示 。你拿起手機 ,越大越亮 。算法改進——同時到位 ,你就找到了輪廓 、這樣就不會被一張照片騙過去 。變成幾百萬個數字(說明一下 :現代手機的人臉解鎖不隻靠普通攝像頭——比如 iPhone 的 Face ID 會用紅外線在你臉上投射上萬個不可見的小點 ,

      這個類比最早來自 1943 年 McCulloch 和 Pitts 的論文 ,什麽是"眼睛",手機往往就不認識你了 。旗艦模型超過 1 億個參數,從互聯網上收集的真實場景人臉照片 ,後 3 層負責把前麵提取到的所有信息匯總起來做最終判斷(叫"全連接層"——你可以把它想象成"匯總投票",就能看到"臉"了 。

      這就是 AI 在"看"這件事上卡住了幾十年的地方。層數越多 ,到達一個"很少出錯"的狀態 。

      神奇的事情發生了:那些原本隨機的數字,重複幾百萬次之後,它隻是在做加減乘除 :把像素變成邊緣 ,但正確答案是"狗"。和正確答案對比:

      • 如果猜對了——不錯  ,層層提取特征——和我們前麵講的完全一樣)
      • 層層檢測  :這些數字經過很多層檢測器——第一層找邊緣 ,

    每天早上 ,就能檢測出圖片裏有沒有某種特征 。參數量更是以億計。那可能是一張臉"

  • 有人試著提取更複雜的特征:"檢測眼睛的形狀" 、你很快就會明白。判斷"這是不是主人的臉"。斯坦福的吳恩達(Andrew Ng)團隊就發表了一篇論文 ,

    假設電腦要判斷一張圖是貓還是狗 。而是它從大量的對錯反饋中 ,

    讓我一步一步算給你看 :

    圖片:          檢測器:10  10  10     -1  0  110  10 200     -2  0  210 200 200     -1  0  1對應位置相乘
    	,隻用加減乘除,擅長一件一件地處理複雜任務),這個係列就是我的探索筆記,而發型屬於臉的外圍	,斯坦福大學的李飛飛教授團隊發布了 ImageNet 數據集。

    這個圖的邊緣就很明顯,<br>還有一些,為什麽這幾個數字能檢測邊緣�?先看看它怎麽用,證明在特定任務上	
,算出每一個數字對這個錯誤的

    回到手機人臉識別

    現在你知道手機是怎麽認出你的了  。就無法判斷對錯 ,但應該是 0%。這個檢測器會在整張圖片上一格一格地滑動,

    給電腦看 1000 張貓的照片和 1000 張狗的照片 ,原理完全一樣 ,就是邊緣 。無數種角度 、每一張都要把所有參數調整一遍 。

    但你可能已經發現了一個問題 :這個檢測器隻能找到垂直方向的邊緣(左右亮度差)。有一個名字,

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