AI到底聰明在哪從手起機人臉識別說

比如下麵這個 5×5 的到底小圖:

在電腦裏 ,

回到手機人臉識別

現在你知道手機是聪明从手怎麽認出你的了。就要比較左右兩邊的机人亮度"  ,越大越亮 。脸识我們先用一個更簡單的别说任務來說明這個過程——區分貓和狗 。為什麽沒有更早實現 ?到底

事實上,

神奇的聪明从手事情發生了:那些原本隨機的數字 ,就叫"深度神經網絡" ,机人

這就是脸识電腦"看"圖片的第一步:找到所有顏色突變的位置 。五官、别说而發型屬於臉的到底外圍  ,

讓我把完整的聪明从手過程串起來 :

  1. 采集麵部數據 :手機用攝像頭和傳感器采集你的麵部信息,那些數字就會逐漸穩定下來 ,机人什麽是脸识"眼睛"。

    一個新的問題

    理解了 AI 怎麽"認人"之後,最終的錯誤會變大還是變小?

    • 如果變小——好,檢測器提取出來的數字指紋和你錄入時的差太遠了 。層數越多,

      假設電腦要判斷一張圖是貓還是狗。

      GPU 原本是用來生成(渲染)遊戲畫麵的 。6000 萬參數  ,旗艦模型超過 1 億個參數,找到了邊緣 ,

      一道簡單的數學題

      假設我們有一小塊圖片 ,斯坦福的吳恩達(Andrew Ng)團隊就發表了一篇論文,背景可能是深色的,層層加工"的計算結構 。讓電腦自己學。而是有一套精巧的方法能算出每個數字該往大了調還是往小了調。

      一個人的臉可以有無數種表情 、AlexNet 的 6000 萬個參數震驚了整個計算機視覺領域。GPU 算力、

      這就是"深度學習"裏"深度"的含義——很多層檢測器疊加在一起。手機往往就不認識你了。什麽是"眼睛",AlexNet 將錯誤率從同年第二名的 26.2% 直接降到了 15.3%(這裏的"錯誤率"叫 top-5 錯誤率——給電腦 5 次機會猜圖片內容 ,"這是狗"、到達一個"很少出錯"的狀態 。你會看到一個讓我非常震撼的例子:"國王"減去"男人",排成 3×3  :

      10  10  1010  10 20010 200 200

      左上角是深色(數字 10 ,"測量鼻子的位置"

    但這些方法都撞上了同一堵牆:需要人類告訴電腦什麽是"眼睛"、動用了來自 167 個國家的近 5 萬名標注工人  ,AI 為什麽能通過律師考試卻會一本正經地撒謊。數字越大,下麵一行全是正數,現在一些新手機即使戴口罩也能解鎖——那是因為廠商後來專門用大量戴口罩的照片重新訓練了模型  ,

    現在可以回答文章開頭的那個問題了 :為什麽戴口罩手機就不認識你,但邊緣隻是一堆線條 。然後比較兩組數字有多接近。這也是邊緣。而是把它們變成"空的"——可以填入任何數值:

    ?  ?  ??  ?  ??  ?  ?

    一開始,

    如果我們換一塊顏色完全相同 、於是花了很長時間去拆這個東西——手機為什麽換了發型還能認出你,

    為什麽這個檢測器能工作?

    你可能會好奇:-1, 0, 1, -2, 0, 2, -1, 0, 1這幾個數字是怎麽來的 ?為什麽這樣排列就能檢測邊緣?

    讓我解釋一下它的邏輯  。比如:

    0.1  -0.3   0.50.2   0.1  -0.40.3   0.2   0.1

    用這個隨機檢測器去掃描圖片 ,

    -1  0  1-2  0  2-1  0  1

    當它掃描圖片的一個區域時 ,

    2. 算力

    訓練一個模型,為什麽 ?

    先別急著回答 。自己找到了有用的規律 。沒有人花這麽大力氣去收集和標注這麽多圖片 。叫 Sobel 算子("算子"就是"計算工具"的意思) 。一堆線條還不能告訴我們"這是一張臉"。綜合判斷最終結果)。

    "標注好"的意思是 :每張圖片都有人告訴你"這是貓"  、

    這個困境持續了幾十年,第三層找五官部件,右下角是淺色(數字 200 ,而今天的大型模型 ,圖形處理器)來算。

    但你可能已經發現了一個問題:這個檢測器隻能找到垂直方向的邊緣(左右亮度差)。這些可調整的數字,但眼睛 、包含 5749 個人的 13000 多張照片)上達到了 99.63% 的準確率。當時售價 499 美元),

    這是 「AI是怎麽回事」係列的第 1篇。

    在此之前,就無法判斷對錯,這樣就不會被一張照片騙過去 。層數很多的神經網絡,

    但文字呢 ?

    當你對 ChatGPT 說"蘋果",把兩個結果綜合起來,就是"深度學習"。為什麽這幾個數字能檢測邊緣 ?先看看它怎麽用,有一個名字,比如,用普通電腦的 CPU(中央處理器 ,最終這個數據集包含了超過 1400 萬張標注好的圖片 ,

    一個邊緣檢測器隻能告訴你"這裏有一條線",

    這就是"訓練" 。但換發型還能認出來 ?

    因為口罩遮住了臉的下半部分——嘴巴、電腦的"大腦" ,分給大量網上工人完成的平台) ,其餘全是 0(暗)。和正確答案對比 :

    • 如果猜對了——不錯 ,

      • 如果左右兩邊顏色一樣——正數和負數互相抵消 ,第一層隻能看到線條,想分享給你。證明在特定任務上 ,

        順便說一下這個檢測器的來曆 :Sobel 算子是 1968 年由 Irwin Sobel 和 Gary Feldman 在斯坦福人工智能實驗室的一次演講中提出的 ,它怎麽找到邊緣 ?

        答案讓我很驚訝 :隻用簡單的加減乘除就能做到。而不是死記每張圖的細節) 。你就找到了輪廓  、但核心識別原理——把采集到的數據變成數字 、這些技術讓更深的網絡變得可訓練。沒有人告訴電腦"要檢測眼睛",檢測更複雜的東西 。但疊加四五層之後,再傳給下一個 。這個檢測器會在整張圖片上一格一格地滑動,

        反向傳播做的事情是 :從最後的錯誤出發 ,

        3. 算法

        AlexNet 還用了幾個關鍵的技術改進  。發表於 Nature

      • ImageNet: A Large-Scale Hierarchical Image Database - Deng, Dong, Socher, Li, Li, Fei-Fei (2009) — ImageNet 數據集論文 ,叫神經網絡 。結果是負數(有一條從亮到暗的邊緣)

      差異越大 ,不能告訴你"這是一隻眼睛"。三角形、用它來學習的方法 ,至今已經用了半個多世紀。

      從邊緣到形狀:AI 卡了幾十年

      找到邊緣之後呢?

      1968 年的 Sobel 算子能找到邊緣 ,

      想象這樣一個過程:

      • 第一層檢測器:從原始像素中找到各種邊緣——橫線  、即可訂閱 。無數種角度  、top-5 錯誤率 15.3%
      • AlexNet - Wikipedia — AlexNet 架構細節與參數量
      • FaceNet: A Unified Embedding for Face Recognition and Clustering - Schroff, Kalenichenko, Philbin (2015) — Google 的人臉識別模型,一層一層往回追溯,讓檢測結果更穩定。這可能要算好幾個月甚至幾年。分別表示紅色 、

        有的變成了邊緣檢測器(類似 Sobel 算子——電腦自己"發明"了類似的東西)。LFW 準確率 99.63%

      • Labeled Faces in the Wild — LFW 人臉識別測試集官方頁麵
      • Learning representations by back-propagating errors - Rumelhart, Hinton, Williams (1986) — 反向傳播算法的奠基論文,中間有一條從左上到右下的分界線——這就是一條邊緣。識別簡單形狀——圓形 、它照樣能解鎖。但換了個發型,那就是像素 。中間的灰色就是 1 到 254 。說明邊緣越明顯。是電腦自己從數據裏學出來的 。經過層層計算 ,歡迎分享+關注 。把部件變成一組代表你這張臉的數字,我們得先搞清楚一個更基本的問題 :手機到底是怎麽"人臉識別"的 ?

        答案要從一個讓人意外的事實說起——

        你的手機看到的不是一張臉,

        怎麽用呢?把檢測器疊放到圖片上 ,

        這個類比最早來自 1943 年 McCulloch 和 Pitts 的論文 ,斜線 、叫"參數"。鼻子(一個三角形輪廓)、參數量更是以億計。數字大的地方,人臉識別的學習過程完全一樣。檢測的東西連人類都說不清楚——但它們確實對區分貓和狗有用 。也就無法調整那些數字。

        用自己的壁紙放大演示

        每個像素都有一個顏色  ,200 是亮色(接近白色) 。哪怕是一條 45° 的斜線,建議零售價 $499

訂閱

如果覺得有意思,就 9 個像素,表情——這些讓一張臉變得獨特的要素。它自己在反複的"猜對了/猜錯了"中發現了某些數字組合對區分不同人臉特別有用。動輒幾十層 、

2012 年的突破用了一個聰明的辦法 :用遊戲顯卡(GPU ,它輸出"60% 可能是貓" ,下麵有一條橫線,

2009 年  ,然後全部加起來。要理解這件事 ,對每個位置都做一次這樣的計算  。豎線、對應位置的數字相乘,什麽是"鼻子" 。隻是方向變了 :它比較的是"下麵的亮度 - 上麵的亮度"。結果的數字越大(不管是正還是負) ,接近白色) 。本質上就是 :右邊的亮度 - 左邊的亮度。

你看,數字越小越暗  ,我產生了一個新的疑問:

AI 能"看"了——圖片在它眼裏是數字矩陣,

科學家們嚐試了很多方法 :

  • 有人試著寫規則:"如果有兩個圓形在上麵 ,讓下次更可能猜對

怎麽調整?不是隨機亂調 ,看一眼屏幕 ,上百層  ,它"看到"的是什麽 ?不是一個水果的畫麵 ,幾千萬個參數反複做計算 。怎麽可能認出一張臉 ?

第一個線索:邊緣

什麽是邊緣?就是照片裏顏色突然變化的地方 。我後麵會專門講 。戴上口罩 ,就是邊緣。就是一串能代表你長相特征的數字)

  • 比較 :把這個數字指紋和你第一次錄入時存下的數字指紋做比較
  • 判斷:如果兩組數字足夠接近——解鎖
  • 整個過程沒有任何"理解" 。

    每天早上,

    彩色照片稍微複雜一點 :每個像素需要三個數字 ,

    整個網絡包含 6000 萬個可調整的數字。嘴巴(兩條曲線)

  • 第四層檢測器  :把部件組合成整體——人臉、無數種光線  。
    有的變成了顏色變化檢測器。把邊緣變成形狀 ,它自己發現了"檢測邊緣有助於區分貓和狗"。人類知道"要檢測垂直邊緣,隻用加減乘除 ,檢測器關注的主要是五官區域的特征——發型變了 ,就能找到圖片裏顏色變化的地方。就能檢測出圖片裏有沒有某種特征  。但對所有數字同時做這種微調 ,都不是人類設計的 ,反向傳播算法在 1986 年就發表了。層層疊加
  • 提取特征:最後一層輸出一組數字——你可以把它理解為你這張臉的"數字指紋"(專業術語叫"特征向量",完全不需要知道什麽是"臉" 、
    有的變成了紋理檢測器 。就有 100 萬個像素 。手機"看到"的是這樣的東西 :

    142  98  87 134 156 178 ... 78  45  52  89 123 145 ...134 167 189 201 178 156 ...... (幾百萬個數字)

    手機要做的事情是:看這幾百萬個數字,

    訓練 :電腦怎麽知道該往哪調?

    你可能還記得前麵留下的那個問題 :猜錯的時候,同步更新在個人博客和微信公眾號

    微信搜索"我沒有三顆心髒"或者掃描二維碼 ,神經網絡研究的先驅 Geoffrey Hinton 的學生 Alex Krizhevsky 用這種"多層疊加"的方法做了一個圖像識別程序 ,你拿起手機 ,

    讓我用一個簡化的例子來說明  。然後全部相加:(10×-1) + (10×0) + (10×1) +(10×-2) + (10×0) + (200×2) +(10×-1) + (200×0) + (200×1)= -10 + 0 + 10 + -20 + 0 + 400 + -10 + 0 + 200= 570

    結果是 570,所以選擇了這樣的數字組合。中間一列全是 0。你從來沒想過這件事有什麽特別的 。所以還能匹配上 。解鎖 。把那個數字調小一點

  • 每次調整的幅度都很小(比如 0.001) ,我們來聊這個問題 。

    這需要大量的計算。把那個數字調大一點

  • 如果變大——反過來 ,Graphics Processing Unit,

    但電腦隻看到數字啊,在 AI 領域有一個專門的名稱,它不知道什麽是"臉"  、

    給電腦看 1000 張貓的照片和 1000 張狗的照片,才有了 2012 年的突破 。層層提取特征——和我們前麵講的完全一樣)

  • 層層檢測 :這些數字經過很多層檢測器——第一層找邊緣,算出每一個數字對這個錯誤的"貢獻"有多大。說明邊緣越明顯 。超過 1400 萬張標注圖片
  • The data that transformed AI research — and possibly the world - Quartz — ImageNet 的建設過程 ,從 1.6 億張候選圖片中篩選和標注 。

    而關鍵是 :每一層的檢測器裏的數字 ,

    它錯了 。我一直很好奇 AI 到底是怎麽工作的 ,中間一行全是 0  。之所以叫這個名字 ,

    那為什麽到 2012 年才突然成功?

    因為三個條件終於同時湊齊了:

    1. 數據

    2009 年,

    就像考試之後對答案 :

    • 最終結果錯了
    • 是因為最後一步的某個數字偏了
    • 那個數字偏了 ,而是它從大量的對錯反饋中  ,擅長一件一件地處理複雜任務),錯了多少?差了很多——它說 60% 是貓,沒有邊緣的區域呢?

      圖片:          檢測器:100 100 100    -1  0  1100 100 100    -2  0  2100 100 100    -1  0  1計算:(100×-1) + (100×0) + (100×1) +(100×-2) + (100×0) + (100×2) +(100×-1) + (100×0) + (100×1)= -100 + 0 + 100 +  -200 + 0 + 200 +  -100 + 0 + 100= 0

      結果是 0。它就是這樣一張表格  :

      0   0  200   0   0  0   0  200   0   0200 200  200 200 200  0   0  200   0   0  0   0  200   0   0

      0 是黑色,需要對幾百萬張圖片 、

      疊加:從線條到人臉

      但一層檢測器還不夠  。

      這就是電腦"看到"的東西。這樣就能得到一張新的"邊緣地圖"——原圖中每個位置的數字 ,ChatGPT 回答你的那三秒鍾裏究竟在算什麽 ,但應該是 0%。所以 GPU 特別擅長"同時做很多簡單的計算"。他們第一次用數學來描述神經元的工作方式 。你很快就會明白。是因為上一層的某個檢測器輸出偏了

    • 那個檢測器偏了,

      核心突破  :讓電腦自己學

      還記得前麵的 Sobel 算子嗎?

      -1  0  1-2  0  2-1  0  1

      這 9 個數字是人類設計的 。8 層網絡,神經網絡的概念在 1940 年代就有了  ,而是從海量數據中找到了反複出現的模式——比如"眼睛區域的像素通常呈現這樣的數字組合"。"神經網絡"名稱的起源

    • ImageNet Classification with Deep Convolutional Neural Networks - Krizhevsky, Sutskever, Hinton (2012) — AlexNet 論文,

      這個圖的邊緣就很明顯	,你能看出來這是一個十字形嗎?——中間一橫一豎的數字是 200(亮)
,其中前 5 層做的就是我們前麵演示的操作——用檢測器在圖片上滑動
、這些小點叫<strong>像素</strong>——你把手機照片放大再放大	,但永遠覆蓋不了真實世界的複雜性	�。是為了讓檢測器更關注正中間一行的變化,對應位置相乘再相加(這個操作的專業名稱叫

      不過你可能注意過一個奇怪的事 :在幾年前 ,比如 Google 在 2015 年發表的 FaceNet  ,取名 AlexNet(Alex 的網絡) 。變成了"這個位置有沒有邊緣"的數字 。每張都貼好標簽——"這是貓" 、逼網絡學到更通用的規律 ,訓練這樣一個模型 ,一個管上下——就能找到圖片中任意方向的邊緣 。它專門用來檢測垂直方向的邊緣  。結果肯定是亂七八糟的 。貓臉、

      那些檢測器裏的數字,李飛飛團隊通過亞馬遜的眾包平台(一種把任務拆成小塊、斯坦福大學的李飛飛教授團隊發布了 ImageNet 數據集 。5 次都猜錯才算錯)——領先超過 10 個百分點 。側臉怎麽辦?戴帽子怎麽辦 ?隻露出半張臉怎麽辦?

      你怎麽可能把所有情況都寫成規則 ?

      規則越寫越多,
      還有一些 ,一張 1000×1000 的照片,

      三個條件——海量數據 、別擔心,曲線

    • 第二層檢測器 :把第一層找到的邊緣組合起來,但原理完全一樣——歸根到底還是數字 。

      至於中間那列的係數(-2, 0, 2)比兩側的(-1, 0, 1)更大,

      最簡單的情況是黑白照片  :純黑是 0 ,

      這個數字的意思是:這裏有一條明顯的邊緣,突然有人考了 85 分 。

      整個過程不到一秒 。"這是汽車" 。隨機填一組數字 ,涵蓋 2 萬多個類別。一個三角形在中間,從左到右顏色在變亮 。它隻是在做加減乘除 :把像素變成邊緣  ,加上"女人",那可能是一張臉"

    • 有人試著提取更複雜的特征 :"檢測眼睛的形狀" 、也就是你臉的輪廓 。它通過層層檢測器從數字中提取特征 。就能得到每個位置的"邊緣強度"和"邊緣方向" 。結果是 0(沒有邊緣)
    • 如果右邊比左邊亮——正數那邊貢獻更大,從互聯網上收集的真實場景人臉照片,眼睛也是 :眼白是淺色的,需要給電腦看幾百萬張人臉照片,

      這個設計很聰明 ,會自己變成有意義的檢測器。不是咬一口的味道——那它"看到"的是什麽?

      文字怎麽變成數字?AI 又怎麽"理解"這些數字的意思 ?

      下一篇 ,直到一個想法改變了一切:

      不要人類來設計檢測器 ,變成幾百萬個數字(說明一下 :現代手機的人臉解鎖不隻靠普通攝像頭——比如 iPhone 的 Face ID 會用紅外線在你臉上投射上萬個不可見的小點 ,是從幾百萬張人臉照片中"學"出來的 。歡迎關注我,把所有檢測器發現的信息都匯集在一起 ,

      所以當你拿手機對著自己的臉,不過你不需要把這個類比想得太深——它隻是一種"層層傳遞 、弧線

    • 第三層檢測器:把形狀組合成部件——眼睛(兩條弧線圍成的橢圓) 、而顏色在電腦裏是用數字表示的 。

      一個現代的人臉識別模型可能有幾百萬到上億個參數。測量臉的立體形狀 ,保持

    • 如果猜錯了——調整那 9 個數字 ,沒有邊緣。GPU 訓練神經網絡比 CPU 快約 70 倍。一種讓深層網絡更容易訓練的數學技巧(叫 ReLU) ,"這是狗"。

      而訓練神經網絡恰好也是這種活——對幾百萬個數字做大量簡單的乘法和加法 。算法改進——同時到位,

      • 如果上下顏色一樣——結果是 0(沒有水平邊緣)
      • 如果下麵比上麵亮——結果是正數(有一條水平邊緣)

      兩個檢測器配合使用——一個管左右 ,汽車

    像素 → 邊緣 → 形狀 → 部件 → 整體

    每一層都是在上一層的基礎上 ,這個方法叫"反向傳播"  ,覺得不錯的話,把形狀變成部件,

    邊緣勾勒出了圖片裏"有東西"的地方 。這個檢測器也是 9 個數字  :

    -1  0  1-2  0  2-1  0  1

    這個檢測器有個名字,第二層找形狀,現在你隻需要知道:電腦有辦法算出調整的方向和幅度 。就能看到"臉"了 。

    現在我用一個"檢測器"來掃描它。

    實際使用時 ,純白是 255 ,也會同時在左右和上下兩個方向上產生亮度差,

    這就是 AI 在"看"這件事上卡住了幾十年的地方。所以這幾層叫"卷積層")。在人臉識別領域常用的測試集 LFW(Labeled Faces in the Wild ,判斷"這是不是主人的臉"。瞳孔是深色的,

    這就是 AI 的"聰明":不是真的理解 ,處理一下、

    為什麽 2012 年才成功?

    你可能會好奇:如果"讓電腦自己學"這個想法這麽好 ,打個比方 :所有人都在 74 分左右競爭,

    電腦用隨機檢測器算出一個結果,實際上在做這件事:

    • 右邊像素的亮度 × 正數(加分)
    • 左邊像素的亮度 × 負數(減分)
    • 中間像素 × 0(不影響結果)

    所以最終的結果,如果邊緣是水平的(上下亮度差)呢 ?

    很簡單——把檢測器旋轉 90° :

    -1  -2  -1 0   0   0 1   2   1

    看出來了嗎 ?現在上麵一行全是負數,下巴這些區域的麵部特征被口罩擋住了,以及一種防止網絡"死記硬背"訓練數據的方法(叫 Dropout——隨機"關掉"一部分檢測器,重複幾百萬次之後,

    手機不知道什麽是眼睛 、而是一堆數字 。讓檢測器學會了隻靠眼睛和眉毛區域的特征來識別你 。原理完全一樣,一個很大的正數 。

    仔細看這個檢測器的結構:左邊一列全是負數,是因為它的工作方式有點像人腦中的神經元——每個神經元接收信號、遊戲畫麵需要同時計算屏幕上幾百萬個像素的顏色 ,鼻梁這些區域的數字模式沒變 ,等於什麽?

    參考資料

    1. Sobel operator - Wikipedia — Sobel 算子由 Irwin Sobel 和 Gary Feldman 於 1968 年在斯坦福人工智能實驗室提出
    2. A logical calculus of the ideas immanent in nervous activity - McCulloch & Pitts (1943) — 第一個神經元數學模型,是因為裏麵的某個數字該大一點
    3. 電腦會計算 :如果某個檢測器裏的某個數字稍微變大一點,

      讓我用一個具體例子來演示 。

      解決方法是 :疊加很多層 。為了建成 ImageNet,後續文章也會持續更新 。

      電腦沒有被告知"要檢測邊緣" 。它有 8 層。

      這就是"學習"的本質  :不是有人教了它規則,藍色的強度(也是 0 到 255)。接近黑色),就是一組數字組成的小模板——把它疊到圖片上,每一張都要把所有參數調整一遍。不是圖像 ,就能看到一個個小方塊,兩個檢測器都會給出非零結果 。

      電腦眼中的照片

      要理解手機怎麽"人臉識別" ,

      但如果我們告訴電腦"正確答案"呢 ?

      就像老師批改作業一樣。是數字 。49000 名標注工人來自 167 個國家

    4. Large-scale Deep Unsupervised Learning using Graphics Processors - Raina, Madhavan, Ng (2009) — GPU 訓練神經網絡比 CPU 快約 70 倍
    5. NVIDIA GeForce GTX 580 - VideoCardz — GTX 580 於 2010 年 11 月發布,

      Alex Krizhevsky 正是用兩塊遊戲顯卡(NVIDIA GTX 580,

      這種"很多層檢測器疊加"的結構,得先回答一個基本問題 :電腦看到的"照片"長什麽樣 ?

      一張照片是由很多個小點組成的 ,後 3 層負責把前麵提取到的所有信息匯總起來做最終判斷(叫"全連接層"——你可以把它想象成"匯總投票",發現了很多有意思的東西,能識別的東西就越複雜。但也很簡單——本質就是"比較左右兩邊的亮度差" 。這就形成了一條邊緣,

      那次突破有多震撼?在 ImageNet 圖像識別比賽中 ,叫做反向傳播——1986 年由 Rumelhart 、

      一堆數字 ,花了大約 5-6 天 ,

      重複這個過程幾百萬次 。

      不過你可能發現了 ,電腦怎麽知道該把那些數字往大了調還是往小了調?

      這是整個係統最精巧的部分 ,右邊一列全是正數 ,結果是正數(有一條從暗到亮的邊緣)

    6. 如果左邊比右邊亮——負數那邊貢獻更大,

      2012 年,都是黑色線框" loading="lazy">

      比如你的臉和背景之間——皮膚是淺色的 ,綠色、Hinton 和 Williams 發表在《Nature》(全球最權威的科學期刊之一)上的一篇論文奠定了這個方法的基礎 。什麽是鼻子。

      但如果讓電腦自己來選呢 ?

      假設我們不再指定這 9 個數字 ,所謂檢測器,

      讓我一步一步算給你看:

      圖片:          檢測器:10  10  10     -1  0  110  10 200     -2  0  210 200 200     -1  0  1對應位置相乘,這個係列就是我的探索筆記,						
  • 探索
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