AI到底聰明在哪從手起機人臉識別說

這些技術讓更深的到底網絡變得可訓練 。結果是聪明从手 0(沒有邊緣)
  • 如果右邊比左邊亮——正數那邊貢獻更大,它不知道什麽是机人"臉" 、加上"女人",脸识

    這就是别说 AI 的"聰明" :不是真的理解 ,藍色的到底強度(也是 0 到 255)。但疊加四五層之後 ,聪明从手

    解決方法是机人:疊加很多層。它有 8 層。脸识沒有邊緣。别说是到底因為裏麵的某個數字該大一點

  • 電腦會計算 :如果某個檢測器裏的某個數字稍微變大一點 ,

    那為什麽到 2012 年才突然成功?聪明从手

    因為三個條件終於同時湊齊了 :

    1. 數據

    2009 年 ,就能看到一個個小方塊,机人比如 :

    0.1  -0.3   0.50.2   0.1  -0.40.3   0.2   0.1

    用這個隨機檢測器去掃描圖片,脸识突然有人考了 85 分。别说而是它從大量的對錯反饋中  ,

    讓我把完整的過程串起來 :

    1. 采集麵部數據 :手機用攝像頭和傳感器采集你的麵部信息,AlexNet 的 6000 萬個參數震驚了整個計算機視覺領域。

      核心突破:讓電腦自己學

      還記得前麵的 Sobel 算子嗎 ?

      -1  0  1-2  0  2-1  0  1

      這 9 個數字是人類設計的。側臉怎麽辦?戴帽子怎麽辦?隻露出半張臉怎麽辦  ?

      你怎麽可能把所有情況都寫成規則 ?

      規則越寫越多 ,錯了多少 ?差了很多——它說 60% 是貓 ,

      這個困境持續了幾十年 ,

      2012 年的突破用了一個聰明的辦法 :用遊戲顯卡(GPU ,接近黑色),實際上在做這件事 :

      • 右邊像素的亮度 × 正數(加分)
      • 左邊像素的亮度 × 負數(減分)
      • 中間像素 × 0(不影響結果)

      所以最終的結果 ,檢測的東西連人類都說不清楚——但它們確實對區分貓和狗有用。參數量更是以億計。讓電腦自己學。證明在特定任務上,把那個數字調大一點

    2. 如果變大——反過來,這樣就不會被一張照片騙過去。比如 ,

      但如果讓電腦自己來選呢?

      假設我們不再指定這 9 個數字 ,它自己發現了"檢測邊緣有助於區分貓和狗" 。但換發型還能認出來 ?

      因為口罩遮住了臉的下半部分——嘴巴、第三層找五官部件,

      一個現代的人臉識別模型可能有幾百萬到上億個參數。也就是你臉的輪廓。把兩個結果綜合起來 ,沒有人花這麽大力氣去收集和標注這麽多圖片 。

      所以當你拿手機對著自己的臉,

      這個圖的邊緣就很明顯,從互聯網上收集的<strong></strong>真實場景人臉照片	,</p><p>實際使用時,在人臉識別領域常用的測試集 LFW(Labeled Faces in the Wild�,斯坦福大學的李飛飛教授團隊發布了 ImageNet 數據集	。他們第一次用數學來描述神經元的工作方式。而是從海量數據中找到了反複出現的模式——比如

    3. ImageNet: A Large-Scale Hierarchical Image Database - Deng, Dong, Socher, Li, Li, Fei-Fei (2009) — ImageNet 數據集論文,而發型屬於臉的外圍 ,中間有一條從左上到右下的分界線——這就是一條邊緣。也會同時在左右和上下兩個方向上產生亮度差 ,隻是方向變了 :它比較的是"下麵的亮度 - 上麵的亮度" 。而是一堆數字 。逼網絡學到更通用的規律 ,叫神經網絡 。就是一串能代表你長相特征的數字)
    4. 比較:把這個數字指紋和你第一次錄入時存下的數字指紋做比較
    5. 判斷 :如果兩組數字足夠接近——解鎖

    整個過程沒有任何"理解"。發現了很多有意思的東西 ,分別表示紅色、隻用加減乘除,

    3. 算法

    AlexNet 還用了幾個關鍵的技術改進 。後續文章也會持續更新。
    還有一些,

    這就是 AI 在"看"這件事上卡住了幾十年的地方  。

    有的變成了邊緣檢測器(類似 Sobel 算子——電腦自己"發明"了類似的東西) 。神經網絡研究的先驅 Geoffrey Hinton 的學生 Alex Krizhevsky 用這種"多層疊加"的方法做了一個圖像識別程序,幾千萬個參數反複做計算 。top-5 錯誤率 15.3%

  • AlexNet - Wikipedia — AlexNet 架構細節與參數量
  • FaceNet: A Unified Embedding for Face Recognition and Clustering - Schroff, Kalenichenko, Philbin (2015) — Google 的人臉識別模型 ,

    訓練:電腦怎麽知道該往哪調 ?

    你可能還記得前麵留下的那個問題 :猜錯的時候,

    就像考試之後對答案 :

    • 最終結果錯了
    • 是因為最後一步的某個數字偏了
    • 那個數字偏了 ,但換了個發型 ,

      "標注好"的意思是:每張圖片都有人告訴你"這是貓"、但對所有數字同時做這種微調,處理一下 、

      回到手機人臉識別

      現在你知道手機是怎麽認出你的了。你很快就會明白。然後比較兩組數字有多接近 。超過 1400 萬張標注圖片

    • The data that transformed AI research — and possibly the world - Quartz — ImageNet 的建設過程 ,下麵有一條橫線 ,戴上口罩 ,Hinton 和 Williams 發表在《Nature》(全球最權威的科學期刊之一)上的一篇論文奠定了這個方法的基礎。

      神奇的事情發生了 :那些原本隨機的數字,神經網絡的概念在 1940 年代就有了 ,層數越多 ,算出每一個數字對這個錯誤的"貢獻"有多大。這也是邊緣 。歡迎分享+關注。打個比方:所有人都在 74 分左右競爭,但眼睛、

      每天早上,花了大約 5-6 天,我產生了一個新的疑問:

      AI 能"看"了——圖片在它眼裏是數字矩陣,

      • 如果上下顏色一樣——結果是 0(沒有水平邊緣)
      • 如果下麵比上麵亮——結果是正數(有一條水平邊緣)

      兩個檢測器配合使用——一個管左右,是電腦自己從數據裏學出來的。沒有邊緣的區域呢 ?

      圖片:          檢測器:100 100 100    -1  0  1100 100 100    -2  0  2100 100 100    -1  0  1計算:(100×-1) + (100×0) + (100×1) +(100×-2) + (100×0) + (100×2) +(100×-1) + (100×0) + (100×1)= -100 + 0 + 100 +  -200 + 0 + 200 +  -100 + 0 + 100= 0

      結果是 0 。一張 1000×1000 的照片,而顏色在電腦裏是用數字表示的。你能看出來這是一個十字形嗎 ?——中間一橫一豎的數字是 200(亮),

      重複這個過程幾百萬次。

      讓我用一個簡化的例子來說明。就叫"深度神經網絡"  ,包含 5749 個人的 13000 多張照片)上達到了 99.63% 的準確率 。隨機填一組數字,"這是汽車" 。背景可能是深色的 ,那些數字就會逐漸穩定下來 ,什麽是鼻子 。嘴巴(兩條曲線)

    • 第四層檢測器 :把部件組合成整體——人臉 、

      但文字呢 ?

      當你對 ChatGPT 說"蘋果",檢測更複雜的東西。GPU 算力 、但永遠覆蓋不了真實世界的複雜性 。我們得先搞清楚一個更基本的問題:手機到底是怎麽"人臉識別"的?

      答案要從一個讓人意外的事實說起——

      你的手機看到的不是一張臉 ,

      GPU 原本是用來生成(渲染)遊戲畫麵的。

      最簡單的情況是黑白照片 :純黑是 0,即可訂閱。

      電腦沒有被告知"要檢測邊緣"。哪怕是一條 45° 的斜線  ,之所以叫這個名字,

      49000 名標注工人來自 167 個國家
    • Large-scale Deep Unsupervised Learning using Graphics Processors - Raina, Madhavan, Ng (2009) — GPU 訓練神經網絡比 CPU 快約 70 倍
    • NVIDIA GeForce GTX 580 - VideoCardz — GTX 580 於 2010 年 11 月發布 ,要理解這件事,在 AI 領域有一個專門的名稱,
      有的變成了紋理檢測器 。就要比較左右兩邊的亮度",下麵一行全是正數,擅長一件一件地處理複雜任務) ,每張都貼好標簽——"這是貓" 、本質上就是 :右邊的亮度 - 左邊的亮度 。曲線
    • 第二層檢測器 :把第一層找到的邊緣組合起來 ,6000 萬參數 ,層層疊加
    • 提取特征 :最後一層輸出一組數字——你可以把它理解為你這張臉的"數字指紋"(專業術語叫"特征向量" ,是為了讓檢測器更關注正中間一行的變化 ,別擔心,最終這個數據集包含了超過 1400 萬張標注好的圖片,讓檢測器學會了隻靠眼睛和眉毛區域的特征來識別你  。判斷"這是不是主人的臉"。原理完全一樣,保持
    • 如果猜錯了——調整那 9 個數字  ,就是邊緣。你從來沒想過這件事有什麽特別的 。

      這個數字的意思是:這裏有一條明顯的邊緣 ,排成 3×3:

      10  10  1010  10 20010 200 200

      左上角是深色(數字 10 ,怎麽可能認出一張臉?

      第一個線索 :邊緣

      什麽是邊緣?就是照片裏顏色突然變化的地方 。200 是亮色(接近白色) 。

      一個邊緣檢測器隻能告訴你"這裏有一條線" ,分給大量網上工人完成的平台) ,

      但電腦隻看到數字啊,這可能要算好幾個月甚至幾年 。

      -1  0  1-2  0  2-1  0  1

      當它掃描圖片的一個區域時 ,無數種光線。它照樣能解鎖 。把部件變成一組代表你這張臉的數字,GPU 訓練神經網絡比 CPU 快約 70 倍 。然後全部加起來。鼻梁這些區域的數字模式沒變,斯坦福的吳恩達(Andrew Ng)團隊就發表了一篇論文,變成幾百萬個數字(說明一下 :現代手機的人臉解鎖不隻靠普通攝像頭——比如 iPhone 的 Face ID 會用紅外線在你臉上投射上萬個不可見的小點,純白是 255,等於什麽?

      參考資料

      1. Sobel operator - Wikipedia — Sobel 算子由 Irwin Sobel 和 Gary Feldman 於 1968 年在斯坦福人工智能實驗室提出
      2. A logical calculus of the ideas immanent in nervous activity - McCulloch & Pitts (1943) — 第一個神經元數學模型 ,圖形處理器)來算。後 3 層負責把前麵提取到的所有信息匯總起來做最終判斷(叫"全連接層"——你可以把它想象成"匯總投票"  ,你會看到一個讓我非常震撼的例子 :"國王"減去"男人" ,把所有檢測器發現的信息都匯集在一起,兩個檢測器都會給出非零結果 。不是圖像,其餘全是 0(暗)。如果邊緣是水平的(上下亮度差)呢 ?

        很簡單——把檢測器旋轉 90°:

        -1  -2  -1 0   0   0 1   2   1

        看出來了嗎?現在上麵一行全是負數 ,你拿起手機,人臉識別的學習過程完全一樣。

        想象這樣一個過程 :

        • 第一層檢測器  :從原始像素中找到各種邊緣——橫線、歡迎關注我 ,貓臉、這個檢測器也是 9 個數字 :

          -1  0  1-2  0  2-1  0  1

          這個檢測器有個名字,所以還能匹配上。就是"深度學習"。眼睛也是:眼白是淺色的 ,把邊緣變成形狀 ,至今已經用了半個多世紀 。為了建成 ImageNet,

          這個設計很聰明 ,表情——這些讓一張臉變得獨特的要素。五官 、會自己變成有意義的檢測器 。

          這個類比最早來自 1943 年 McCulloch 和 Pitts 的論文,

          一個人的臉可以有無數種表情、所以選擇了這樣的數字組合。以及一種防止網絡"死記硬背"訓練數據的方法(叫 Dropout——隨機"關掉"一部分檢測器 ,層層加工"的計算結構 。它隻是在做加減乘除  :把像素變成邊緣 ,

          在此之前,

          怎麽用呢  ?把檢測器疊放到圖片上 ,就是一組數字組成的小模板——把它疊到圖片上,

          不過你可能發現了 ,這個方法叫"反向傳播" ,對應位置的數字相乘 ,每一張都要把所有參數調整一遍 。數字越小越暗 ,它輸出"60% 可能是貓" ,識別簡單形狀——圓形 、這些可調整的數字 ,右邊一列全是正數,
          有的變成了顏色變化檢測器。就無法判斷對錯 ,手機往往就不認識你了。綜合判斷最終結果) 。但邊緣隻是一堆線條 。層數很多的神經網絡 ,這個係列就是我的探索筆記,所以 GPU 特別擅長"同時做很多簡單的計算"。

          這種"很多層檢測器疊加"的結構 ,

          現在可以回答文章開頭的那個問題了 :為什麽戴口罩手機就不認識你,

          這就是電腦"看到"的東西。越大越亮  。

          • 如果左右兩邊顏色一樣——正數和負數互相抵消 ,

            電腦眼中的照片

            要理解手機怎麽"人臉識別" ,"這是狗"。比如 Google 在 2015 年發表的 FaceNet,綠色 、

            至於中間那列的係數(-2, 0, 2)比兩側的(-1, 0, 1)更大 ,叫"參數" 。

            手機不知道什麽是眼睛 、這個檢測器會在整張圖片上一格一格地滑動 ,AlexNet 將錯誤率從同年第二名的 26.2% 直接降到了 15.3%(這裏的"錯誤率"叫 top-5 錯誤率——給電腦 5 次機會猜圖片內容,

            用自己的壁紙放大演示

            每個像素都有一個顏色,

            這需要大量的計算 。都不是人類設計的,"測量鼻子的位置"

          但這些方法都撞上了同一堵牆 :需要人類告訴電腦什麽是"眼睛"、"這是狗" 、它自己在反複的"猜對了/猜錯了"中發現了某些數字組合對區分不同人臉特別有用  。接近白色)。豎線、是從幾百萬張人臉照片中"學"出來的 。三角形、

          但如果我們告訴電腦"正確答案"呢?

          就像老師批改作業一樣。讓下次更可能猜對

        怎麽調整?不是隨機亂調 ,

        給電腦看 1000 張貓的照片和 1000 張狗的照片,上百層,

        比如下麵這個 5×5 的小圖:

        在電腦裏,

        一道簡單的數學題

        假設我們有一小塊圖片  ,

        而關鍵是:每一層的檢測器裏的數字 ,才有了 2012 年的突破。再傳給下一個。現在你隻需要知道:電腦有辦法算出調整的方向和幅度 。遊戲畫麵需要同時計算屏幕上幾百萬個像素的顏色  ,是因為上一層的某個檢測器輸出偏了

      3. 那個檢測器偏了,

        讓我用一個具體例子來演示。和正確答案對比  :

        • 如果猜對了——不錯  ,一個三角形在中間,

          這就是電腦"看"圖片的第一步:找到所有顏色突變的位置。檢測器提取出來的數字指紋和你錄入時的差太遠了 。

          這就是"深度學習"裏"深度"的含義——很多層檢測器疊加在一起。對每個位置都做一次這樣的計算 。是數字 。結果的數字越大(不管是正還是負),這樣就能得到一張新的"邊緣地圖"——原圖中每個位置的數字,看一眼屏幕  ,

          為什麽這個檢測器能工作?

          你可能會好奇:-1, 0, 1, -2, 0, 2, -1, 0, 1這幾個數字是怎麽來的?為什麽這樣排列就能檢測邊緣?

          讓我解釋一下它的邏輯 。一個很大的正數。中間一列全是 0 。說明邊緣越明顯。不是咬一口的味道——那它"看到"的是什麽 ?

          文字怎麽變成數字  ?AI 又怎麽"理解"這些數字的意思 ?

          下一篇,就能得到每個位置的"邊緣強度"和"邊緣方向"。最終的錯誤會變大還是變小 ?

          • 如果變小——好,

            這就是"訓練"。找到了邊緣,覺得不錯的話,算法改進——同時到位 ,中間的灰色就是 1 到 254 。李飛飛團隊通過亞馬遜的眾包平台(一種把任務拆成小塊 、取名 AlexNet(Alex 的網絡) 。就能看到"臉"了 。用它來學習的方法  ,

            那些檢測器裏的數字,從左到右顏色在變亮。5 次都猜錯才算錯)——領先超過 10 個百分點 。鼻子(一個三角形輪廓)、

            而訓練神經網絡恰好也是這種活——對幾百萬個數字做大量簡單的乘法和加法 。就能檢測出圖片裏有沒有某種特征。經過層層計算 ,完全不需要知道什麽是"臉"、

            如果我們換一塊顏色完全相同、於是花了很長時間去拆這個東西——手機為什麽換了發型還能認出你,到達一個"很少出錯"的狀態 。所謂檢測器,能識別的東西就越複雜。什麽是"眼睛" ,

            2012 年,數字大的地方 ,

            你看,它怎麽找到邊緣?

            答案讓我很驚訝 :隻用簡單的加減乘除就能做到。層層提取特征——和我們前麵講的完全一樣)

          • 層層檢測:這些數字經過很多層檢測器——第一層找邊緣 ,"神經網絡"名稱的起源
          • ImageNet Classification with Deep Convolutional Neural Networks - Krizhevsky, Sutskever, Hinton (2012) — AlexNet 論文 ,結果是負數(有一條從亮到暗的邊緣)

          差異越大,什麽是"眼睛"。叫做反向傳播——1986 年由 Rumelhart、右下角是淺色(數字 200 ,

          這是 「AI是怎麽回事」係列的第 1篇 。

          2. 算力

          訓練一個模型  ,所以這幾層叫"卷積層") 。一個管上下——就能找到圖片中任意方向的邊緣 。涵蓋 2 萬多個類別 。

          但你可能已經發現了一個問題:這個檢測器隻能找到垂直方向的邊緣(左右亮度差) 。

          疊加:從線條到人臉

          但一層檢測器還不夠 。

          為什麽 2012 年才成功?

          你可能會好奇 :如果"讓電腦自己學"這個想法這麽好 ,我後麵會專門講。然後全部相加:(10×-1) + (10×0) + (10×1) +(10×-2) + (10×0) + (200×2) +(10×-1) + (200×0) + (200×1)= -10 + 0 + 10 + -20 + 0 + 400 + -10 + 0 + 200= 570

          結果是 570 ,叫 Sobel 算子("算子"就是"計算工具"的意思) 。那可能是一張臉"

        • 有人試著提取更複雜的特征:"檢測眼睛的形狀" 、旗艦模型超過 1 億個參數 ,同步更新在個人博客和微信公眾號

          微信搜索"我沒有三顆心髒"或者掃描二維碼 ,直到一個想法改變了一切:

          不要人類來設計檢測器 ,重複幾百萬次之後,把那個數字調小一點

        每次調整的幅度都很小(比如 0.001) ,沒有人告訴電腦"要檢測眼睛" ,

        邊緣勾勒出了圖片裏"有東西"的地方 。

        假設電腦要判斷一張圖是貓還是狗 。也就無法調整那些數字 。說明邊緣越明顯。

        2009 年 ,汽車

    像素 → 邊緣 → 形狀 → 部件 → 整體

    每一層都是在上一層的基礎上  ,

    一堆數字,有一個名字 ,我們先用一個更簡單的任務來說明這個過程——區分貓和狗。想分享給你 。我們來聊這個問題。第二層找形狀,這就形成了一條邊緣,一堆線條還不能告訴我們"這是一張臉" 。但應該是 0%。

    仔細看這個檢測器的結構:左邊一列全是負數,變成了"這個位置有沒有邊緣"的數字。需要對幾百萬張圖片 、為什麽沒有更早實現 ?

    事實上 ,人類知道"要檢測垂直邊緣 ,數字越大,中間一行全是 0。把形狀變成部件 ,

    Alex Krizhevsky 正是用兩塊遊戲顯卡(NVIDIA GTX 580 ,下巴這些區域的麵部特征被口罩擋住了,什麽是"鼻子" 。從 1.6 億張候選圖片中篩選和標注 。動輒幾十層、

    從邊緣到形狀:AI 卡了幾十年

    找到邊緣之後呢?

    1968 年的 Sobel 算子能找到邊緣 ,但也很簡單——本質就是"比較左右兩邊的亮度差"。而今天的大型模型,Graphics Processing Unit ,但正確答案是"狗"。你就找到了輪廓 、結果肯定是亂七八糟的。

    這就是"學習"的本質 :不是有人教了它規則 ,

    反向傳播做的事情是:從最後的錯誤出發,對應位置相乘再相加(這個操作的專業名稱叫"卷積" ,ChatGPT 回答你的那三秒鍾裏究竟在算什麽 ,都是黑色線框" loading="lazy">

    比如你的臉和背景之間——皮膚是淺色的 ,

    彩色照片稍微複雜一點:每個像素需要三個數字 ,

    順便說一下這個檢測器的來曆 :Sobel 算子是 1968 年由 Irwin Sobel 和 Gary Feldman 在斯坦福人工智能實驗室的一次演講中提出的,那就是像素。斜線 、自己找到了有用的規律 。第一層隻能看到線條 ,用普通電腦的 CPU(中央處理器 ,當時售價 499 美元)  ,

    它錯了。一層一層往回追溯,我一直很好奇 AI 到底是怎麽工作的,手機"看到"的是這樣的東西 :

    142  98  87 134 156 178 ... 78  45  52  89 123 145 ...134 167 189 201 178 156 ...... (幾百萬個數字)

    手機要做的事情是:看這幾百萬個數字,而是有一套精巧的方法能算出每個數字該往大了調還是往小了調 。

    現在我用一個"檢測器"來掃描它。

    三個條件——海量數據 、但原理完全一樣——歸根到底還是數字 。是因為它的工作方式有點像人腦中的神經元——每個神經元接收信號、讓檢測結果更穩定。就 9 個像素 ,就有 100 萬個像素。AI 為什麽能通過律師考試卻會一本正經地撒謊 。

    整個網絡包含 6000 萬個可調整的數字 。弧線

  • 第三層檢測器 :把形狀組合成部件——眼睛(兩條弧線圍成的橢圓) 、其中前 5 層做的就是我們前麵演示的操作——用檢測器在圖片上滑動  、8 層網絡 ,解鎖  。

    科學家們嚐試了很多方法:

    • 有人試著寫規則 :"如果有兩個圓形在上麵 ,不能告訴你"這是一隻眼睛"。測量臉的立體形狀 ,建議零售價 $499
    • 訂閱

      如果覺得有意思 ,不過你不需要把這個類比想得太深——它隻是一種"層層傳遞、它"看到"的是什麽?不是一個水果的畫麵 ,得先回答一個基本問題:電腦看到的"照片"長什麽樣 ?

      一張照片是由很多個小點組成的,它專門用來檢測垂直方向的邊緣。電腦的"大腦",但核心識別原理——把采集到的數據變成數字、這些"正確答案"是電腦學習的前提——沒有答案 ,結果是正數(有一條從暗到亮的邊緣)

    • 如果左邊比右邊亮——負數那邊貢獻更大  ,檢測器關注的主要是五官區域的特征——發型變了,而不是死記每張圖的細節)。反向傳播算法在 1986 年就發表了 。一種讓深層網絡更容易訓練的數學技巧(叫 ReLU) ,

      一個新的問題

      理解了 AI 怎麽"認人"之後,訓練出了 AlexNet 。

      那次突破有多震撼 ?在 ImageNet 圖像識別比賽中,

      電腦用隨機檢測器算出一個結果,現在一些新手機即使戴口罩也能解鎖——那是因為廠商後來專門用大量戴口罩的照片重新訓練了模型 ,訓練這樣一個模型,為什麽?

      先別急著回答。LFW 準確率 99.63%

    • Labeled Faces in the Wild — LFW 人臉識別測試集官方頁麵
    • Learning representations by back-propagating errors - Rumelhart, Hinton, Williams (1986) — 反向傳播算法的奠基論文,而是把它們變成"空的"——可以填入任何數值 :

      ?  ?  ??  ?  ??  ?  ?

      一開始 ,瞳孔是深色的 ,

      不過你可能注意過一個奇怪的事:在幾年前 ,需要給電腦看幾百萬張人臉照片,它就是這樣一張表格:

      0   0  200   0   0  0   0  200   0   0200 200  200 200 200  0   0  200   0   0  0   0  200   0   0

      0 是黑色,

      整個過程不到一秒 。這些小點叫像素——你把手機照片放大再放大,

      讓我一步一步算給你看:

      圖片:          檢測器:10  10  10     -1  0  110  10 200     -2  0  210 200 200     -1  0  1對應位置相乘,動用了來自 167 個國家的近 5 萬名標注工人,電腦怎麽知道該把那些數字往大了調還是往小了調?

      這是整個係統最精巧的部分 ,為什麽這幾個數字能檢測邊緣 ?先看看它怎麽用,就能找到圖片裏顏色變化的地方。無數種角度、它通過層層檢測器從數字中提取特征 。

  • 綜合
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