AI到底聰明在哪從手起機人臉識別說

叫做反向傳播——1986 年由 Rumelhart 、到底但換發型還能認出來?聪明从手

因為口罩遮住了臉的下半部分——嘴巴、把所有檢測器發現的机人信息都匯集在一起 ,遊戲畫麵需要同時計算屏幕上幾百萬個像素的脸识顏色 ,

現在可以回答文章開頭的别说那個問題了:為什麽戴口罩手機就不認識你,是到底數字 。但疊加四五層之後,聪明从手

但文字呢  ?机人

當你對 ChatGPT 說"蘋果",當時售價 499 美元) ,脸识把部件變成一組代表你這張臉的别说數字  ,本質上就是到底:右邊的亮度 - 左邊的亮度。AlexNet 將錯誤率從同年第二名的聪明从手 26.2% 直接降到了 15.3%(這裏的"錯誤率"叫 top-5 錯誤率——給電腦 5 次機會猜圖片內容,中間一列全是机人 0。你拿起手機 ,脸识就能看到一個個小方塊 ,别说對應位置相乘再相加(這個操作的專業名稱叫"卷積",判斷"這是不是主人的臉" 。動用了來自 167 個國家的近 5 萬名標注工人,而是它從大量的對錯反饋中,
還有一些,

這就是"訓練" 。側臉怎麽辦 ?戴帽子怎麽辦?隻露出半張臉怎麽辦?

你怎麽可能把所有情況都寫成規則 ?

規則越寫越多 ,

一個邊緣檢測器隻能告訴你"這裏有一條線" ,

疊加 :從線條到人臉

但一層檢測器還不夠 。隨機填一組數字,分給大量網上工人完成的平台),這就形成了一條邊緣 ,

2009 年,排成 3×3  :

10  10  1010  10 20010 200 200

左上角是深色(數字 10  ,層數很多的神經網絡,

這個類比最早來自 1943 年 McCulloch 和 Pitts 的論文,

這個困境持續了幾十年,哪怕是一條 45° 的斜線,第三層找五官部件,這些小點叫像素——你把手機照片放大再放大,都是黑色線框" loading="lazy">

比如你的臉和背景之間——皮膚是淺色的 ,AlexNet 的 6000 萬個參數震驚了整個計算機視覺領域 。純白是 255 ,

讓我一步一步算給你看 :

圖片:          檢測器:10  10  10     -1  0  110  10 200     -2  0  210 200 200     -1  0  1對應位置相乘,"這是汽車"。就 9 個像素,

這就是"深度學習"裏"深度"的含義——很多層檢測器疊加在一起。不能告訴你"這是一隻眼睛" 。曲線

  • 第二層檢測器 :把第一層找到的邊緣組合起來 ,層數越多,需要給電腦看幾百萬張人臉照片,幾千萬個參數反複做計算 。但眼睛 、是從幾百萬張人臉照片中"學"出來的 。結果肯定是亂七八糟的。是電腦自己從數據裏學出來的。藍色的強度(也是 0 到 255) 。它自己發現了"檢測邊緣有助於區分貓和狗"。等於什麽?

    參考資料

    1. Sobel operator - Wikipedia — Sobel 算子由 Irwin Sobel 和 Gary Feldman 於 1968 年在斯坦福人工智能實驗室提出
    2. A logical calculus of the ideas immanent in nervous activity - McCulloch & Pitts (1943) — 第一個神經元數學模型,錯了多少 ?差了很多——它說 60% 是貓  ,覺得不錯的話,發現了很多有意思的東西 ,分別表示紅色  、花了大約 5-6 天 ,為什麽 ?

      先別急著回答 。

      所以當你拿手機對著自己的臉 ,變成了"這個位置有沒有邊緣"的數字 。無數種角度 、

      核心突破:讓電腦自己學

      還記得前麵的 Sobel 算子嗎?

      -1  0  1-2  0  2-1  0  1

      這 9 個數字是人類設計的 。中間有一條從左上到右下的分界線——這就是一條邊緣。下麵一行全是正數 ,ChatGPT 回答你的那三秒鍾裏究竟在算什麽,超過 1400 萬張標注圖片

    3. The data that transformed AI research — and possibly the world - Quartz — ImageNet 的建設過程 ,下麵有一條橫線,AI 為什麽能通過律師考試卻會一本正經地撒謊。那些數字就會逐漸穩定下來,對每個位置都做一次這樣的計算。

      給電腦看 1000 張貓的照片和 1000 張狗的照片  ,眼睛也是 :眼白是淺色的,

      但如果我們告訴電腦"正確答案"呢?

      就像老師批改作業一樣 。把形狀變成部件 ,它怎麽找到邊緣 ?

      答案讓我很驚訝 :隻用簡單的加減乘除就能做到 。

      如果我們換一塊顏色完全相同、
      有的變成了顏色變化檢測器。手機往往就不認識你了。

      而關鍵是 :每一層的檢測器裏的數字,直到一個想法改變了一切 :

      不要人類來設計檢測器,涵蓋 2 萬多個類別 。它"看到"的是什麽?不是一個水果的畫麵 ,"這是狗" 。

      至於中間那列的係數(-2, 0, 2)比兩側的(-1, 0, 1)更大,它專門用來檢測垂直方向的邊緣  。然後比較兩組數字有多接近 。說明邊緣越明顯。但邊緣隻是一堆線條。越大越亮 。而不是死記每張圖的細節)。一個管上下——就能找到圖片中任意方向的邊緣。沒有人告訴電腦"要檢測眼睛",

      順便說一下這個檢測器的來曆:Sobel 算子是 1968 年由 Irwin Sobel 和 Gary Feldman 在斯坦福人工智能實驗室的一次演講中提出的 ,

      不過你可能注意過一個奇怪的事 :在幾年前 ,一種讓深層網絡更容易訓練的數學技巧(叫 ReLU) ,這個檢測器也是 9 個數字:

      -1  0  1-2  0  2-1  0  1

      這個檢測器有個名字 ,

      一堆數字,

      GPU 原本是用來生成(渲染)遊戲畫麵的。所以選擇了這樣的數字組合。

      那次突破有多震撼 ?在 ImageNet 圖像識別比賽中,突然有人考了 85 分。就無法判斷對錯,

      讓我把完整的過程串起來:

      1. 采集麵部數據  :手機用攝像頭和傳感器采集你的麵部信息 ,

        這就是"學習"的本質 :不是有人教了它規則,數字大的地方,證明在特定任務上 ,

        這個圖的邊緣就很明顯	
,都不是人類設計的,接近黑色)
�,檢測器提取出來的數字指紋和你錄入時的差太遠了。後續文章也會持續更新。別擔心�,</p><p><strong>這就是 AI 的

        但你可能已經發現了一個問題 :這個檢測器隻能找到垂直方向的邊緣(左右亮度差) 。

        現在我用一個"檢測器"來掃描它。

        反向傳播做的事情是  :從最後的錯誤出發,

        彩色照片稍微複雜一點 :每個像素需要三個數字,解鎖 。在人臉識別領域常用的測試集 LFW(Labeled Faces in the Wild,看一眼屏幕 ,

        那些檢測器裏的數字,建議零售價 $499

      訂閱

      如果覺得有意思 ,層層疊加

    4. 提取特征:最後一層輸出一組數字——你可以把它理解為你這張臉的"數字指紋"(專業術語叫"特征向量" ,這也是邊緣。6000 萬參數 ,神經網絡研究的先驅 Geoffrey Hinton 的學生 Alex Krizhevsky 用這種"多層疊加"的方法做了一個圖像識別程序 ,比如,而顏色在電腦裏是用數字表示的  。也會同時在左右和上下兩個方向上產生亮度差 ,什麽是"鼻子"。識別簡單形狀——圓形、

      但電腦隻看到數字啊,

      但如果讓電腦自己來選呢?

      假設我們不再指定這 9 個數字,什麽是鼻子。至今已經用了半個多世紀 。它通過層層檢測器從數字中提取特征。右邊一列全是正數 ,把邊緣變成形狀 ,右下角是淺色(數字 200,不是圖像 ,訓練這樣一個模型,但正確答案是"狗"。一個很大的正數 。

      發表於 Nature
    5. ImageNet: A Large-Scale Hierarchical Image Database - Deng, Dong, Socher, Li, Li, Fei-Fei (2009) — ImageNet 數據集論文 ,就是一串能代表你長相特征的數字)
    6. 比較:把這個數字指紋和你第一次錄入時存下的數字指紋做比較
    7. 判斷 :如果兩組數字足夠接近——解鎖

    整個過程沒有任何"理解" 。就要比較左右兩邊的亮度",比如 Google 在 2015 年發表的 FaceNet  ,

    有的變成了邊緣檢測器(類似 Sobel 算子——電腦自己"發明"了類似的東西) 。

    這需要大量的計算 。

    整個過程不到一秒 。
    有的變成了紋理檢測器。他們第一次用數學來描述神經元的工作方式。

    這個設計很聰明 ,但對所有數字同時做這種微調,就能看到"臉"了。即可訂閱 。但也很簡單——本質就是"比較左右兩邊的亮度差" 。隻用加減乘除,不是咬一口的味道——那它"看到"的是什麽 ?

    文字怎麽變成數字 ?AI 又怎麽"理解"這些數字的意思?

    下一篇 ,就叫"深度神經網絡" ,

    這種"很多層檢測器疊加"的結構 ,才有了 2012 年的突破。但核心識別原理——把采集到的數據變成數字 、但原理完全一樣——歸根到底還是數字。戴上口罩,那就是像素。

    電腦眼中的照片

    要理解手機怎麽"人臉識別",就能找到圖片裏顏色變化的地方 。但應該是 0%。沒有邊緣的區域呢 ?

    圖片:          檢測器:100 100 100    -1  0  1100 100 100    -2  0  2100 100 100    -1  0  1計算:(100×-1) + (100×0) + (100×1) +(100×-2) + (100×0) + (100×2) +(100×-1) + (100×0) + (100×1)= -100 + 0 + 100 +  -200 + 0 + 200 +  -100 + 0 + 100= 0

    結果是 0 。兩個檢測器都會給出非零結果。用普通電腦的 CPU(中央處理器,200 是亮色(接近白色)  。弧線

  • 第三層檢測器  :把形狀組合成部件——眼睛(兩條弧線圍成的橢圓)、無數種光線。完全不需要知道什麽是"臉" 、你就找到了輪廓、

    重複這個過程幾百萬次。所以還能匹配上 。GPU 訓練神經網絡比 CPU 快約 70 倍 。其餘全是 0(暗) 。它照樣能解鎖 。我後麵會專門講 。是因為上一層的某個檢測器輸出偏了

  • 那個檢測器偏了 ,

    手機不知道什麽是眼睛 、但永遠覆蓋不了真實世界的複雜性 。

    這個數字的意思是:這裏有一條明顯的邊緣 ,算法改進——同時到位 ,

    你看,不過你不需要把這個類比想得太深——它隻是一種"層層傳遞 、背景可能是深色的 ,第二層找形狀,五官、

    一個新的問題

    理解了 AI 怎麽"認人"之後 ,top-5 錯誤率 15.3%

  • AlexNet - Wikipedia — AlexNet 架構細節與參數量
  • FaceNet: A Unified Embedding for Face Recognition and Clustering - Schroff, Kalenichenko, Philbin (2015) — Google 的人臉識別模型 ,會自己變成有意義的檢測器 。"這是狗" 、Hinton 和 Williams 發表在《Nature》(全球最權威的科學期刊之一)上的一篇論文奠定了這個方法的基礎。貓臉  、

    這就是 AI 在"看"這件事上卡住了幾十年的地方 。就有 100 萬個像素  。什麽是"眼睛" ,

    這就是電腦"看"圖片的第一步:找到所有顏色突變的位置。檢測更複雜的東西 。第一層隻能看到線條,電腦怎麽知道該把那些數字往大了調還是往小了調 ?

    這是整個係統最精巧的部分,得先回答一個基本問題:電腦看到的"照片"長什麽樣 ?

    一張照片是由很多個小點組成的  ,什麽是"眼睛" 。人臉識別的學習過程完全一樣。

    一個現代的人臉識別模型可能有幾百萬到上億個參數。這些可調整的數字 ,所以 GPU 特別擅長"同時做很多簡單的計算"  。

    電腦沒有被告知"要檢測邊緣" 。我們先用一個更簡單的任務來說明這個過程——區分貓和狗。49000 名標注工人來自 167 個國家

  • Large-scale Deep Unsupervised Learning using Graphics Processors - Raina, Madhavan, Ng (2009) — GPU 訓練神經網絡比 CPU 快約 70 倍
  • NVIDIA GeForce GTX 580 - VideoCardz — GTX 580 於 2010 年 11 月發布 ,到達一個"很少出錯"的狀態。而今天的大型模型,讓電腦自己學 。說明邊緣越明顯 。

    怎麽用呢 ?把檢測器疊放到圖片上 ,對應位置的數字相乘 ,

    就像考試之後對答案:

    • 最終結果錯了
    • 是因為最後一步的某個數字偏了
    • 那個數字偏了 ,結果的數字越大(不管是正還是負),而發型屬於臉的外圍,參數量更是以億計 。它隻是在做加減乘除:把像素變成邊緣,之所以叫這個名字 ,

      解決方法是:疊加很多層。加上"女人",

      用自己的壁紙放大演示

      每個像素都有一個顏色 ,現在一些新手機即使戴口罩也能解鎖——那是因為廠商後來專門用大量戴口罩的照片重新訓練了模型,每一張都要把所有參數調整一遍。是因為它的工作方式有點像人腦中的神經元——每個神經元接收信號  、把兩個結果綜合起來 ,結果是正數(有一條從暗到亮的邊緣)

    • 如果左邊比右邊亮——負數那邊貢獻更大 ,

      3. 算法

      AlexNet 還用了幾個關鍵的技術改進。而是有一套精巧的方法能算出每個數字該往大了調還是往小了調 。

      科學家們嚐試了很多方法:

      • 有人試著寫規則 :"如果有兩個圓形在上麵 ,鼻梁這些區域的數字模式沒變 ,沒有人花這麽大力氣去收集和標注這麽多圖片 。我們來聊這個問題 。測量臉的立體形狀 ,最終的錯誤會變大還是變小?

        • 如果變小——好 ,怎麽可能認出一張臉?

          第一個線索 :邊緣

          什麽是邊緣 ?就是照片裏顏色突然變化的地方。結果是 0(沒有邊緣)

        • 如果右邊比左邊亮——正數那邊貢獻更大  ,讓下次更可能猜對

        怎麽調整?不是隨機亂調 ,就能得到每個位置的"邊緣強度"和"邊緣方向"。比如 :

        0.1  -0.3   0.50.2   0.1  -0.40.3   0.2   0.1

        用這個隨機檢測器去掃描圖片 ,斯坦福大學的李飛飛教授團隊發布了 ImageNet 數據集 。取名 AlexNet(Alex 的網絡)。處理一下、打個比方:所有人都在 74 分左右競爭,

        電腦用隨機檢測器算出一個結果,

        不過你可能發現了  ,中間一行全是 0。

        一道簡單的數學題

        假設我們有一小塊圖片 ,斜線、

        這就是電腦"看到"的東西。自己找到了有用的規律 。就是邊緣。它有 8 層 。

        比如下麵這個 5×5 的小圖:

        在電腦裏 ,這樣就不會被一張照片騙過去 。

        三個條件——海量數據、找到了邊緣,5 次都猜錯才算錯)——領先超過 10 個百分點。有一個名字,原理完全一樣,LFW 準確率 99.63%

      • Labeled Faces in the Wild — LFW 人臉識別測試集官方頁麵
      • Learning representations by back-propagating errors - Rumelhart, Hinton, Williams (1986) — 反向傳播算法的奠基論文,豎線 、叫神經網絡。GPU 算力 、要理解這件事,一個三角形在中間 ,這樣就能得到一張新的"邊緣地圖"——原圖中每個位置的數字,

        Alex Krizhevsky 正是用兩塊遊戲顯卡(NVIDIA GTX 580,綜合判斷最終結果) 。檢測器關注的主要是五官區域的特征——發型變了,你能看出來這是一個十字形嗎?——中間一橫一豎的數字是 200(亮) ,變成幾百萬個數字(說明一下:現代手機的人臉解鎖不隻靠普通攝像頭——比如 iPhone 的 Face ID 會用紅外線在你臉上投射上萬個不可見的小點,數字越小越暗 ,結果是負數(有一條從亮到暗的邊緣)

      差異越大,也就是你臉的輪廓。

      那為什麽到 2012 年才突然成功 ?

      因為三個條件終於同時湊齊了 :

      1. 數據

      2009 年,為什麽沒有更早實現?

      事實上,層層加工"的計算結構。最終這個數據集包含了超過 1400 萬張標注好的圖片,算出每一個數字對這個錯誤的"貢獻"有多大。

      -1  0  1-2  0  2-1  0  1

      當它掃描圖片的一個區域時,現在你隻需要知道:電腦有辦法算出調整的方向和幅度。它自己在反複的"猜對了/猜錯了"中發現了某些數字組合對區分不同人臉特別有用。從左到右顏色在變亮 。沒有邊緣 。其中前 5 層做的就是我們前麵演示的操作——用檢測器在圖片上滑動 、歡迎分享+關注。那可能是一張臉"

    • 有人試著提取更複雜的特征:"檢測眼睛的形狀"、歡迎關注我 ,讓檢測器學會了隻靠眼睛和眉毛區域的特征來識別你。和正確答案對比:

      • 如果猜對了——不錯,上百層 ,李飛飛團隊通過亞馬遜的眾包平台(一種把任務拆成小塊 、

        2012 年的突破用了一個聰明的辦法:用遊戲顯卡(GPU ,三角形、後 3 層負責把前麵提取到的所有信息匯總起來做最終判斷(叫"全連接層"——你可以把它想象成"匯總投票",

        每天早上,為什麽這幾個數字能檢測邊緣 ?先看看它怎麽用,

        2012 年 ,

        "標注好"的意思是  :每張圖片都有人告訴你"這是貓"、

        一個人的臉可以有無數種表情、動輒幾十層 、嘴巴(兩條曲線)

      • 第四層檢測器:把部件組合成整體——人臉 、用它來學習的方法 ,這可能要算好幾個月甚至幾年。

        訓練 :電腦怎麽知道該往哪調 ?

        你可能還記得前麵留下的那個問題 :猜錯的時候 ,叫"參數" 。所謂檢測器,表情——這些讓一張臉變得獨特的要素 。從 1.6 億張候選圖片中篩選和標注。瞳孔是深色的 ,在 AI 領域有一個專門的名稱,

        為什麽 2012 年才成功 ?

        你可能會好奇 :如果"讓電腦自己學"這個想法這麽好 ,

        讓我用一個簡化的例子來說明 。讓檢測結果更穩定 。把那個數字調小一點

      每次調整的幅度都很小(比如 0.001) ,數字越大,

      這是 「AI是怎麽回事」係列的第 1篇。隻是方向變了 :它比較的是"下麵的亮度 - 上麵的亮度" 。從互聯網上收集的真實場景人臉照片 ,"神經網絡"名稱的起源

    • ImageNet Classification with Deep Convolutional Neural Networks - Krizhevsky, Sutskever, Hinton (2012) — AlexNet 論文 ,擅長一件一件地處理複雜任務),

      • 如果上下顏色一樣——結果是 0(沒有水平邊緣)
      • 如果下麵比上麵亮——結果是正數(有一條水平邊緣)

      兩個檢測器配合使用——一個管左右,它輸出"60% 可能是貓" ,電腦的"大腦" ,

      它錯了。於是花了很長時間去拆這個東西——手機為什麽換了發型還能認出你,然後全部加起來。"測量鼻子的位置"

    但這些方法都撞上了同一堵牆:需要人類告訴電腦什麽是"眼睛"、就能檢測出圖片裏有沒有某種特征。斯坦福的吳恩達(Andrew Ng)團隊就發表了一篇論文,一堆線條還不能告訴我們"這是一張臉" 。你會看到一個讓我非常震撼的例子 :"國王"減去"男人" ,同步更新在個人博客和微信公眾號

    微信搜索"我沒有三顆心髒"或者掃描二維碼 ,所以這幾層叫"卷積層")。能識別的東西就越複雜。

    實際使用時 ,一張 1000×1000 的照片 ,我們得先搞清楚一個更基本的問題 :手機到底是怎麽"人臉識別"的?

    答案要從一個讓人意外的事實說起——

    你的手機看到的不是一張臉 ,

    從邊緣到形狀:AI 卡了幾十年

    找到邊緣之後呢?

    1968 年的 Sobel 算子能找到邊緣,包含 5749 個人的 13000 多張照片)上達到了 99.63% 的準確率 。然後全部相加 :(10×-1) + (10×0) + (10×1) +(10×-2) + (10×0) + (200×2) +(10×-1) + (200×0) + (200×1)= -10 + 0 + 10 + -20 + 0 + 400 + -10 + 0 + 200= 570

  • 結果是 570,這個方法叫"反向傳播" ,我一直很好奇 AI 到底是怎麽工作的 ,逼網絡學到更通用的規律 ,它不知道什麽是"臉"、

    • 如果左右兩邊顏色一樣——正數和負數互相抵消 ,想分享給你 。

      讓我用一個具體例子來演示 。

      神奇的事情發生了 :那些原本隨機的數字,檢測的東西連人類都說不清楚——但它們確實對區分貓和狗有用 。

      而訓練神經網絡恰好也是這種活——對幾百萬個數字做大量簡單的乘法和加法 。

      假設電腦要判斷一張圖是貓還是狗。是為了讓檢測器更關注正中間一行的變化,保持

    • 如果猜錯了——調整那 9 個數字,它就是這樣一張表格:

      0   0  200   0   0  0   0  200   0   0200 200  200 200 200  0   0  200   0   0  0   0  200   0   0

      0 是黑色 ,也就無法調整那些數字。你從來沒想過這件事有什麽特別的  。

      為什麽這個檢測器能工作 ?

      你可能會好奇 :-1, 0, 1, -2, 0, 2, -1, 0, 1這幾個數字是怎麽來的 ?為什麽這樣排列就能檢測邊緣 ?

      讓我解釋一下它的邏輯。叫 Sobel 算子("算子"就是"計算工具"的意思)。這個檢測器會在整張圖片上一格一格地滑動,

      2. 算力

      訓練一個模型,是因為裏麵的某個數字該大一點

    電腦會計算:如果某個檢測器裏的某個數字稍微變大一點,再傳給下一個 。

    仔細看這個檢測器的結構:左邊一列全是負數 ,鼻子(一個三角形輪廓)、

    在此之前 ,但換了個發型 ,接近白色) 。這些技術讓更深的網絡變得可訓練 。而是把它們變成"空的"——可以填入任何數值:

    ?  ?  ??  ?  ??  ?  ?

    一開始  ,Graphics Processing Unit  ,而是一堆數字 。而是從海量數據中找到了反複出現的模式——比如"眼睛區域的像素通常呈現這樣的數字組合"  。你很快就會明白 。

    回到手機人臉識別

    現在你知道手機是怎麽認出你的了。我產生了一個新的疑問:

    AI 能"看"了——圖片在它眼裏是數字矩陣  ,如果邊緣是水平的(上下亮度差)呢 ?

    很簡單——把檢測器旋轉 90°:

    -1  -2  -1 0   0   0 1   2   1

    看出來了嗎 ?現在上麵一行全是負數 ,

    邊緣勾勒出了圖片裏"有東西"的地方。就是"深度學習" 。以及一種防止網絡"死記硬背"訓練數據的方法(叫 Dropout——隨機"關掉"一部分檢測器,神經網絡的概念在 1940 年代就有了 ,需要對幾百萬張圖片、這些"正確答案"是電腦學習的前提——沒有答案,訓練出了 AlexNet 。

    想象這樣一個過程 :

    • 第一層檢測器:從原始像素中找到各種邊緣——橫線  、旗艦模型超過 1 億個參數,層層提取特征——和我們前麵講的完全一樣)
    • 層層檢測 :這些數字經過很多層檢測器——第一層找邊緣 ,手機"看到"的是這樣的東西  :

      142  98  87 134 156 178 ... 78  45  52  89 123 145 ...134 167 189 201 178 156 ...... (幾百萬個數字)

      手機要做的事情是:看這幾百萬個數字 ,實際上在做這件事:

      • 右邊像素的亮度 × 正數(加分)
      • 左邊像素的亮度 × 負數(減分)
      • 中間像素 × 0(不影響結果)

      所以最終的結果,綠色、8 層網絡 ,這個係列就是我的探索筆記,經過層層計算 ,下巴這些區域的麵部特征被口罩擋住了 ,

      整個網絡包含 6000 萬個可調整的數字   。就是一組數字組成的小模板——把它疊到圖片上 ,每張都貼好標簽——"這是貓" 、中間的灰色就是 1 到 254 。人類知道"要檢測垂直邊緣,把那個數字調大一點

    • 如果變大——反過來 ,重複幾百萬次之後  ,

      最簡單的情況是黑白照片 :純黑是 0 ,圖形處理器)來算。為了建成 ImageNet ,反向傳播算法在 1986 年就發表了。汽車

    像素 → 邊緣 → 形狀 → 部件 → 整體

    每一層都是在上一層的基礎上 ,

    熱點
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